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Bretteurs BlemmyesBlemmyes Infanterie de mêlée

Bretteurs

Le maniement de l'épée est une tradition de longue date chez les guerriers africains.

Même si certains historiens utilisent « Aethiopia » (Éthiopie) pour se référer à toutes les régions de l'Afrique subsaharienne, le terme englobait plus souvent les régions situées au sud de l'Égypte et qui allaient former le Royaume de Koush. Les fins épéistes issus de la région suivaient une longue tradition de troupes d'élites du sud, initiée par les dynasties égyptiennes et nubiennes. Se lançant au combat vêtus seulement d'une armure en tissu, les Éthiopiens s'équipaient également de boucliers ressemblants aux thureos grecs. Ces derniers arboraient une poignée centrale et offraient une bien meilleure protection que les boucliers en bois ou en osier tressé des tribus subsahariennes. Ils s'armaient d'une lame semblable au khépesh, qui donnerait plus tard naissance au shotel, prisé par les guerriers d'Aksoum. Celui-ci possédait une lame en forme de faucille, recourbée vers l'avant, conçue pour se faufiler derrière le bouclier de l'adversaire et ainsi lui arracher sa défense, ou bien percer ses organes vitaux.

Bretteurs

Unit Name

Bretteurs

Main Unit Key

Aet_Sword

Land Unit Key

Aet_Sword

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

420

Coût

420

Coût d'entretien

80

Dégâts des tirs

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Précision

5

Portée

40

Reload

0

Tirs par minute

4

Munitions

2

Attaque en mêlée

31

Dégâts des armes

34

├ Melee Weapon

rome_generic_sword

├ Dégâts mêlée de base

30

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

14

Défense en mêlée

50

├ Base Defence

25

├ Shield

oval

└ Défense au bouclier

25

Armure

45

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

35

Santé

55

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Moral de base

40

Compétences

No Ability

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Bretteurs
  • Très bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Bon moral
Requiert Bâtiments
Bretteurs Lv. 0 Camp d'infanterie
Camp d'infanterie
(east_military_infantry_1)
Level 0
Tentes de l'infanterie
Tentes de l'infanterie
(east_military_infantry_2)
Level 1
Quartiers de l'infanterie
Quartiers de l'infanterie
(east_military_infantry_3)
Level 2
Caserne royale
Caserne royale
(east_military_infantry_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Bretteurs x 1 Quartiers de l'infanterie
Quartiers de l'infanterie
(east_military_infantry_3)
Level 2
Bretteurs x 2 Caserne royale
Caserne royale
(east_military_infantry_4)
Level 3