Vélites
Ces tirailleurs armés de javelots se déplacent rapidement et ont une armure légère.Les plus pauvres et ceux qui étaient trop jeunes pour se battre avec les hastati composaient les vélites, l'infanterie légère de l'armée romaine. Ils portaient des peaux de loups sur la tête, qui étaient supposées avoir une signification totémique, même si elles servaient aussi à effrayer les ennemis. Durant la bataille de Zama en 202 av. J.-C., quand Scipion l'Africain affronta le général carthaginois Hannibal, ce furent les vélites qui aidèrent à repousser la charge initiale d'éléphants en se servant de leurs armures légères et de leurs armes pour se déplacer rapidement tout autour d'eux. Ils harcelèrent les éléphants jusqu'à les rendre fous pendant que la cavalerie sonnait les cornes pour désorienter les bêtes. Hannibal espérait briser les rangs romains avec ses éléphants, mais à la place, les bêtes effrayées se retournèrent contre les Carthaginois. Les éléphants qui ne défonçaient pas leurs propres lignes se faisaient attraper lors d'une manœuvre intelligente, qui permettait aux Romains de les guider avec précaution à travers les espaces qui criblaient la formation de la cohorte.
Unit Name Vélites |
Main Unit Key inv_rom_velites |
Land Unit Key inv_rom_velites |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Prix 550 |
Coût 550 |
Coût d'entretien 110 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 10 |
Précision 5 |
Portée 80 |
Reload 13 |
Tirs par minute 7 |
Munitions 7 |
Attaque en mêlée 10 |
24 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 4 |
45 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield round |
└ Défense au bouclier 30 |
40 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 30 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Moral de base 30 |
Compétences
Vélites- Rechargement rapide
Rechargement amélioré pour une période prolongée.
Tirs par minute
Effort : fatigue
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Se cacher (broussailles et forêts)
Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Courte portée
- Cadence de tir rapide
- Dégâts et pénétration d'armure bons
- Très faible en mêlée
- Très mauvais moral
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Castrum
(inv_rom_military_recruitment_3) Level 2
Caserne
(inv_rom_military_recruitment_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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L'Avènement de la République |