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Archers iapyges Rebelles iapyges (L'Avènement de la République)Rebelles iapyges (L'Avènement de la République) Infanterie lance-projectiles

Archers iapyges

D'abord développé pour la chasse, l'art du tir à l'arc a fait de nombreuses victimes humaines.

La région des Pouilles, au sud-est de l'Italie, était habitée par les tribus iapyges, ancien peuple indo-européen constitué d'Illyriens ayant franchi la mer Adriatique. Trois tribus étaient installées sur les côtes est de l'Italie : les Dauniens, les Peucètes et les Messapiens. Toutes parlaient la même langue mais ne partageaient pas nécessairement les mêmes us et coutumes. Les Iapyges étaient semblables aux Grecs en ce qu'ils ne formaient pas un royaume centralisé, mais une multitude de cités-États indépendantes. Les relations entre les Iapyges et leurs voisins grecs furent paisibles et centrées sur le commerce jusqu'en 473 av. J.-C., date à laquelle la ville grecque de Táras tenta de conquérir des villes iapyges. Les cités-États des Pouilles participèrent à la seconde guerre du Péloponnèse comme alliées d'Athènes, apportant le soutien de leurs archers contre Syracuse. Finalement, l'offensive fut sévèrement réprimée, portant un coup fatal aux relations entre Iapyges et Grecs.

Archers iapyges

Unit Name

Archers iapyges

Main Unit Key

inv_app_archers

Land Unit Key

inv_app_archers

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

120

Category

Infanterie lance-projectiles

Class

Infanterie lance-projectiles

Bataille personnalisée Prix

420

Coût

420

Coût d'entretien

84

Dégâts des tirs

35

├ Missile Weapon

rome_bow

├ Projectile

arrow_normal

├ Missile Damage

31

├ Missile Ap Damage

4

└ Base Reload Time

12

Précision

5

Portée

125

Reload

13

Tirs par minute

6

Munitions

15

Attaque en mêlée

8

Dégâts des armes

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

3

Défense en mêlée

12

├ Base Defence

12

├ Shield

none

└ Défense au bouclier

0

Armure

10

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

0

Santé

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral de base

25

Compétences

No Ability

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Archers iapyges
  • Longue portée
  • Cadence de tir moyenne
  • Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
  • Très faible en mêlée
  • Très mauvais moral
Requiert Bâtiments
Archers iapyges Lv. 0 Caserne des holosidderos
Caserne des holosidderos
(inv_gre_military_2)
Level 1
Caserne d'hoplites
Caserne d'hoplites
(inv_gre_military_3)
Level 2
Caserne royale
Caserne royale
(inv_gre_military_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Archers iapyges x 2 Ville
Ville
(inv_gre_major_town_1)
Level 0
Implantation civile
Implantation civile
(inv_gre_minor_town_civil_2)
Level 1
Colonie (collecteur d'ambre)
Colonie (collecteur d'ambre)
(inv_greek_amber_2)
Level 1
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(inv_greek_gold_2)
Level 1
Colonie (fermes céréalières)
Colonie (fermes céréalières)
(inv_greek_grain_2)
Level 1
Village (dresseurs de chevaux)
Village (dresseurs de chevaux)
(inv_greek_horse_1)
Level 0
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(inv_greek_lead_2)
Level 1
Colonie (tannerie ouverte)
Colonie (tannerie ouverte)
(inv_greek_leather_2)
Level 1
Colonie (camp de bûcherons)
Colonie (camp de bûcherons)
(inv_greek_lumber_2)
Level 1
Colonie (carrière de marbre)
Colonie (carrière de marbre)
(inv_greek_marble_2)
Level 1
Colonie (presse à olives)
Colonie (presse à olives)
(inv_greek_olive_2)
Level 1
Colonie (bacs à escargots)
Colonie (bacs à escargots)
(inv_greek_purple_dye_2)
Level 1
Colonie (distillateur de saumure)
Colonie (distillateur de saumure)
(inv_greek_salt_2)
Level 1
Colonie (grande vigne)
Colonie (grande vigne)
(inv_greek_wine_2)
Level 1
Archers iapyges x 4 Village
Village
(inv_gre_minor_town_1)
Level 0
Village (dépôt d'ambre)
Village (dépôt d'ambre)
(inv_greek_amber_1)
Level 0
Village (mine d'or)
Village (mine d'or)
(inv_greek_gold_1)
Level 0
Village (champs céréaliers)
Village (champs céréaliers)
(inv_greek_grain_1)
Level 0
Village (fonderie)
Village (fonderie)
(inv_greek_iron_1)
Level 0
Village (mine de plomb)
Village (mine de plomb)
(inv_greek_lead_1)
Level 0
Village (tannerie)
Village (tannerie)
(inv_greek_leather_1)
Level 0
Village (bûcherons)
Village (bûcherons)
(inv_greek_lumber_1)
Level 0
Village (gisement de marbre)
Village (gisement de marbre)
(inv_greek_marble_1)
Level 0
Village (champs d'oliviers)
Village (champs d'oliviers)
(inv_greek_olive_1)
Level 0
Village (ferme de murex)
Village (ferme de murex)
(inv_greek_purple_dye_1)
Level 0
Village (mine de sel)
Village (mine de sel)
(inv_greek_salt_1)
Level 0
Village (vigne)
Village (vigne)
(inv_greek_wine_1)
Level 0