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Rome (César en Gaule) Rome (César en Gaule) Corps auxiliaire

Navire de mêlée (Corps auxiliaire)

Parfaits pour engager des navires ennemis mais doivent se rapprocher rapidement et aborder pour réussir.

Navire de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Pillard moyen d'assaut - Unité de bretteurs
Navire moyen / Navire de mêlée / (CiG_Bri_Sword_Medium_Raider)
Pillard moyen d'assaut - Unité de bretteurs
Capable de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps.

Porter une épée, c'est être le plus courageux de tous.

100 560 560 112 25 40 25 52 45 50 40
2
100 Pillard moyen d'assaut - Guerriers celtes
Navire moyen / Navire de mêlée / (CiG_Cel_Warriors_Medium_Raider)
Pillard moyen d'assaut - Guerriers celtes
Capable de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps.

Ces guerriers renferment une sauvagerie profonde dans leur cœurs et c'est un délice dans la bataille.

100 570 570 114 27 40 25 50 45 55 45
3
100 Pillard moyen d'assaut - Frères de sang
Navire moyen / Navire de mêlée / (CiG_Ger_Club_Medium_Raider)
Pillard moyen d'assaut - Frères de sang
Capable de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps.

Motivés par leurs serments et à la recherche de la gloire, ces hommes sont de terribles ennemis à affronter.

100 400 400 80 38 15 33 49 20 55 55
4
100 Pillard moyen d'assaut - Lanciers enrôlés
Navire moyen / Navire de mêlée / (CiG_Ger_Spear_Medium_Raider)
Pillard moyen d'assaut - Lanciers enrôlés
Capable de résister aux mers agitées, l'équipage de ces navires peut capturer des bateaux ennemis sous n'importe quel temps.

Un manque d'expérience n'atténue pas le moins du monde l'agressivité de ces lanciers.

100 460 460 92 18 22 17 59 40 50 30
5
80 Pillard d'assaut - Lanciers enrôlés
Navire moyen / Navire de mêlée / (CiG_Ger_Spear_Raider)
Pillard d'assaut - Lanciers enrôlés
Des navires utiles dont l'équipage est assez important pour aborder les vaisseaux ennemis.

Un manque d'expérience n'atténue pas le moins du monde l'agressivité de ces lanciers.

80 310 310 84 18 22 17 59 40 50 30
6
160 Hexarème (tour) - Légionnaires vétérans
Navire lourd / Navire de mêlée / (CiG_Rom_Vet_Legionaries_Lft_Aft)
Hexarème (tour) - Légionnaires vétérans
Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté.

Tous les légionnaires sont des combattants efficaces, les vétérans le sont doublement.

160 1390 1900 410 1206 5 59 35 15 48 85 60 65
7
160 Hexarème (assaut) - Légionnaires vétérans
Navire lourd / Navire de mêlée / (CiG_Rom_Vet_Legionaries_Six)
Hexarème (assaut) - Légionnaires vétérans
Ces splendides navires sont à la fois intimidants et grandement dangereux pour l'ennemi.

Tous les légionnaires sont des combattants efficaces, les vétérans le sont doublement.

160 1190 1750 390 1206 5 59 35 15 48 85 60 65
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