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Chasseurs nocturnes Ruges (Imperator Augustus)Ruges (Imperator Augustus) Infanterie de lanciers

Chasseurs nocturnes

Les hommes pouvant se déplacer dans l'ombre sont toujours les bienvenus dans la bataille, sauf parmi les
ennemis !

La tribu germanique des Harii était une secte guerrière sur laquelle planait le mystère. Leurs chasseurs nocturnes étaient une perspective terrifiante si rencontrés sur le champ de bataille. Leurs corps, boucliers et armes étaient peints en noir pour choquer encore plus. L'historien romain Tacite disait des Harii : « ...à part leur force, qui excède celle des tribus que je viens de mentionner, ils cèdent à leur sauvagerie intrinsèque en adresse et en bon minutage : équipés de boucliers noirs et peints en noir, ils choisissent les nuits sans lune pour se battre et utilisent la terreur qu'ils inspirent pour causer la panique. En effet, aucun ennemi ne peut supporter une vision si inattendue et infernale et dans chaque bataille, les yeux sont la première chose à conquérir. »

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Chasseurs nocturnes

Unit Name

Chasseurs nocturnes

Main Unit Key

Ger_Night_Hunters

Land Unit Key

Ger_Night_Hunters

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de lanciers

Bataille personnalisée Prix

720

Coût

720

Coût d'entretien

140

Dégâts des tirs

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Précision

5

Portée

40

Reload

0

Tirs par minute

4

Munitions

2

Attaque en mêlée

35

Dégâts des armes

26

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

15

├ Bonus vs éléphants

15

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

28

Défense en mêlée

58

├ Base Defence

23

├ Shield

germanic_shock

└ Défense au bouclier

35

Armure

10

├ Armure

none

├ Armour Defence

0

└ Protection

10

Santé

60

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

20

Moral de base

55

Compétences

Chasseurs nocturnes
  • Tactiques face à la cavalerie
    Améliore la capacité d'une unité à endurer les charges de la cavalerie ennemie pour une durée prolongée.
    Bonus contre les unités à cheval
  • Coin
    L'unité passe en formation en coin.
    Bonus de charge, attaque en mêlée
    Accélération, défense en mêlée
  • Charge frénétique
    Améliore l'efficacité de la charge de l'unité pour une période prolongée. L'unité subira une importante pénalité de fatigue après la charge.
    Vitesse de charge, dégâts de la charge, accélération
    Défense en mêlée, fatigue

Attributs

  • Déploiement guérilla
    Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement.
  • Résistance au froid
    Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.
  • Effrayer (tout le monde)
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies.
  • Traquer
    Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Chasseurs nocturnes
  • Bonne unité défensive
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque moyenne
  • Moral normal
Requiert Bâtiments
Chasseurs nocturnes Lv. 0 Marché aux esclaves
Marché aux esclaves
(barb_commons_slave_3)
Level 2