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Frères de sang Ruges (Imperator Augustus)Ruges (Imperator Augustus) Infanterie de mêlée

Frères de sang

Motivés par leurs serments et à la recherche de la gloire, ces hommes sont de terribles ennemis à affronter.

L'honneur au combat était si fort dans la société germanique que certains hommes étaient considérés comme indignes de leur tribu, ou même de leurs parents, tant qu'il n'avaient pas fait couler le sang d'un ennemi. Les jeunes guerriers de la tribu des Chattes étaient uniques à cet égard, laissant pousser leurs cheveux et leurs barbes jusqu'à ce qu'ils tuent leur premier ennemi au combat. Par conséquent, avoir barbe et cheveux longs était la marque des hommes qui devaient prouver leur valeur, ou leur couardise. On raconte que les Chattes les plus courageux s'étaient pris de passion pour leurs longues barbes, et qu'ils les portaient en signe de défiance même blanchies par l'âge et après maintes victimes. En général, ces hommes avaient l'habitude de mener la première charge lors d'une bataille.

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Frères de sang

Unit Name

Frères de sang

Main Unit Key

Ger_Bloodsworn

Land Unit Key

Ger_Bloodsworn

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

420

Coût

420

Coût d'entretien

90

Dégâts des tirs

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Précision

5

Portée

40

Reload

0

Tirs par minute

4

Munitions

2

Attaque en mêlée

38

Dégâts des armes

15

├ Melee Weapon

rome_club

├ Dégâts mêlée de base

6

├ Dégâts mêlée appliqu.

9

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

10

Bonus de charge

33

Défense en mêlée

49

├ Base Defence

14

├ Shield

germanic_shock

└ Défense au bouclier

35

Armure

20

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

10

Santé

55

├ Man Entity

rome_infantry_light_fast

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Moral de base

55

Compétences

Frères de sang
  • Coin
    L'unité passe en formation en coin.
    Bonus de charge, attaque en mêlée
    Accélération, défense en mêlée

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance au froid
    Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Frères de sang
  • Bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Moral normal
Requiert Bâtiments
Frères de sang Lv. 0 Atelier de sculpture du bronze
Atelier de sculpture du bronze
(barb_artisan_bronze_2)
Level 1
Atelier de bronze
Atelier de bronze
(barb_artisan_bronze_3)
Level 2
Fonderie de bronze
Fonderie de bronze
(barb_artisan_bronze_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Frères de sang x 2 Logements des artisans
Logements des artisans
(barb_artisan_1)
Level 0
Atelier de sculpture du bronze
Atelier de sculpture du bronze
(barb_artisan_bronze_2)
Level 1
Fabricant de pièces
Fabricant de pièces
(barb_artisan_coin_2)
Level 1
Hôtel de la monnaie (pièces)
Hôtel de la monnaie (pièces)
(barb_artisan_coin_3)
Level 2
Collectionneur de pièces
Collectionneur de pièces
(barb_artisan_coin_4)
Level 3
Fabricant de cors
Fabricant de cors
(barb_artisan_maker_2)
Level 1
Fabricant de trompettes
Fabricant de trompettes
(barb_artisan_maker_3)
Level 2
Fabricant de carnyx
Fabricant de carnyx
(barb_artisan_maker_4)
Level 3
Frères de sang x 1 Colonie
Colonie
(barb_city_1)
Level 0
Colonie fortifiée
Colonie fortifiée
(barb_city_2)
Level 1
Cent
Cent
(barb_city_3)
Level 2
Oppidum industriel
Oppidum industriel
(barb_city_industry_4)
Level 3
Oppidum commercial
Oppidum commercial
(barb_city_trade_4)
Level 3
Oppidum tribal
Oppidum tribal
(barb_city_tribal_4)
Level 3