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Piquiers égyptiens Égypte (Imperator Augustus)Égypte (Imperator Augustus) Infanterie de piquiers

Piquiers égyptiens

On peut entraîner même le plus modeste paysan à porter une pique dans la bataille.

Dans le monde civilisé, les troupes enrôlées formaient l'épine dorsale des armées. Formées à partir des citoyens ou des sujets ordinaires, elles suivaient une longue tradition qui, du moins en Grèce, avait commencé avec les techniques guerrières des hoplites dans les cités-États. Ces piquiers enrôlés compensaient leur manque d'adresse en comparaison avec les unités professionnelles ou de mercenaires avec leur supériorité numérique. Équipés de longues piques aussi connues sous le nom de sarisses, ces phalanges enrôlées pouvaient présenter un redoutable mur de pointes de lances. À l'origine, les citoyens enrôlés des cités-États grecques devaient fournir leurs propres armes et leur équipement. Toutefois, avec le temps, l'armée citoyenne se transforma en un corps plus organisé dans lequel les armes et l'équipement étaient fournis par l'État. En même temps, la fidélité personnelle à un général ou à un roi remplaçait le devoir civique.

Piquiers égyptiens Piquiers égyptiens
Piquiers égyptiens

Unit Name

Piquiers égyptiens

Main Unit Key

Egy_Pike

Land Unit Key

Egy_Pike

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de piquiers

Bataille personnalisée Prix

430

Coût

430

Coût d'entretien

90

Attaque en mêlée

30

Dégâts des armes

20

├ Melee Weapon

rome_pike_levy

├ Dégâts mêlée de base

16

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

4

Défense en mêlée

15

├ Base Defence

5

├ Shield

pikemen

└ Défense au bouclier

10

Armure

50

├ Armure

padded

├ Armour Defence

20

└ Protection

30

Santé

50

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Moral de base

30

Compétences

Piquiers égyptiens
  • Phalange de piquiers
    L'unité se met en formation défensive serrée et profonde.
    Bonus contre la cavalerie, se préparer
    Vitesse limitée

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Attaque en formation
    L'unité essaiera de rester en formation en mêlée.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Piquiers égyptiens
  • Unité défensive moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Faible en attaque
  • Mauvais moral
  • Très vulnérable en dehors de la phalange
Requiert Bâtiments
Piquiers égyptiens Lv. 0 Terrain d'incorporation
Terrain d'incorporation
(greek_military_1)
Level 0
Caserne des holosideros
Caserne des holosideros
(greek_military_heavy_2)
Level 1
Caserne hoplite
Caserne hoplite
(greek_military_heavy_3)
Level 2
Caserne royale
Caserne royale
(greek_military_heavy_4)
Level 3
Camp de périèques
Camp de périèques
(greek_military_light_2)
Level 1
Camp de tirailleurs
Camp de tirailleurs
(greek_military_light_3)
Level 2
Camp de mercenaires
Camp de mercenaires
(greek_military_light_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Piquiers égyptiens x 2 Terrain d'incorporation
Terrain d'incorporation
(greek_military_1)
Level 0
Caserne des holosideros
Caserne des holosideros
(greek_military_heavy_2)
Level 1
Camp de périèques
Camp de périèques
(greek_military_light_2)
Level 1
Camp de tirailleurs
Camp de tirailleurs
(greek_military_light_3)
Level 2
Camp de mercenaires
Camp de mercenaires
(greek_military_light_4)
Level 3