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Trihémiolia (poursuite) - Javelots égyptiens Égypte (Imperator Augustus)Égypte (Imperator Augustus) Navire lance-missiles

Trihémiolia (poursuite) - Javelots égyptiens

Des navires de poursuite rapides, relativement puissants, capables de pourchasser pirates et autres ordures voguant sur les flots.

Le javelot est une arme simple et meurtrière, même dans les mains d'un paysan.

On pense que ce sont les Rhodiens, puissance navale considérable dans l'est de la Méditerranée, qui développèrent la « trihemiolia » ou « deux et demi » comme navire pour chasser les pirates. Étant donné que Rhodes est une île qui se repose entièrement sur la mer et les transports, c'est une théorie probable. Les pirates utilisaient des hémiolias, petits bateaux développés à partir de la dière ou de la birème, avec deux rangs de rames. Il semble logique que des chasseurs de pirates aient pris une trière ou trirème, avec trois rangs de rames et l'aient modifiée de façon similaire. Une trihémiolia avait trois rangs de chaque côté, mais celui du dessus ne comptait que la moitié des rames, positionnées au centre du navire. Cela résultait en un navire plus rapide et plus pratique avec un avantage de taille sur l'hémiolia pour les archers à bord. Il existait aussi un avantage stratégique pour les Rhodiens qui ne pouvaient profiter que de la main d'œuvre disponible sur leur île. Ils pouvaient avoir six navires de guerre trières pleins de rameurs ou sept trihémiolias en contenant le même nombre. Cette conception utile fut vite adoptée par les autres puissances maritimes de la Méditerranée.

(Javelots égyptiens)
Des Égyptiens complémentaient les phalanges grecques de la dynastie ptolémaïque. Guerriers courageux et fiers, ils remplissaient divers rôles mais étaient le plus souvent utilisés comme peltastes, tirailleurs sur les flancs des phalanges, ou comme infanterie autre que phalange sur des reliefs plus escarpés. Bien que les Ptolémées adoptèrent les attributs des pharaons et leurs infrastructures religieuses, une forte agitation régnait toujours dans la population des autochtones, et ce, longtemps après la succession. C'était dû principalement à la manière dont les seigneurs grecs se servaient des traditions des pharaons pour remplir leurs coffres aux frais de la populace. Le gros des armées ptolémaïques était toujours grec jusqu'à la bataille de Raphia en 217 av. J.-C. où elles affrontèrent une force séleucide si grande que Ptolémée IV fut forcé d'incorporer 30 000 Égyptiens pour la première fois. Le besoin leva le doute qui planait sur les locaux désabusés. Leur performance au combat entraîna l'utilisation d'une plus forte proportion de troupes natives au sein de l'armée égyptienne et avec le temps, plus de rôles différents pour ces hommes à mesure qu'ils gagnèrent la confiance de leurs commandants grecs.

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Trihémiolia (poursuite) - Javelots égyptiens

Unit Name

Trihémiolia (poursuite) - Javelots égyptiens

Main Unit Key

Egy_Javelinmen_Two_Halfer

Land Unit Key

Egy_Javelinmen

Naval Unit Key

egyptian_two_halfer

Soldiers

100

Category

Navire léger

Class

Navire lance-missiles

Bataille personnalisée Prix

490

Coût

490

Coût d'entretien

98

Dégâts des tirs

32

├ Missile Weapon

rome_javelin

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

80

Reload

13

Tirs par minute

7

Munitions

7

Intégrité navire

585

└ Ship

egyptian_two_halfer

Vitesse du navire

8

Attaque en mêlée

8

Dégâts des armes

24

├ Melee Weapon

rome_shortsword

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

3

Défense en mêlée

37

├ Base Defence

12

├ Shield

pelta

└ Défense au bouclier

25

Armure

15

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

5

Santé

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral de base

25

Compétences

Trihémiolia (poursuite)
  • Les 10 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
    Vitesse du navire

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Trihémiolia (poursuite)
  • Faible résistance de la coque
  • Équipage moyen
  • Ultra rapide
  • Éperonnage faible
  • Abordage mauvais
  • Combat à distance moyen
Javelots égyptiens
  • Courte portée
  • Cadence de tir rapide
  • Dégâts et pénétration d'armure bons
  • Très faible en mêlée
  • Très mauvais moral
Requiert Bâtiments
Trihémiolia (poursuite) - Javelots égyptiens Lv. 0 Embarcadère
Embarcadère
(greek_port_trade_2)
Level 1
Port de commerce
Port de commerce
(greek_port_trade_3)
Level 2
Emporion
Emporion
(greek_port_trade_4)
Level 3