Troupe montée saxonne
Ces guerriers montés des côtes saxonnes sont armés d'une lance et d'un javelot.Il est probable que la première mention des « Saxons », une tribu germanique agressive, fut faite par l'écrivain égyptien Claudius Ptolémée dans « Géographie », au IIe siècle. À l'époque, on pensait qu'ils occupaient le territoire au nord du cours inférieur de l'Elbe, où Hambourg se situe à présent. L'empereur Julien mentionna à nouveau les « Saxons » en 356, dans un discours contre son rival, Magnence, avec qui ils s'étaient alliés. Au IIIe siècle, la pression à la frontière du nord de l'Empire romain causée par les raids saxons fréquents engendra la défense spécifique nommée la « Côte saxonne » des deux côtés de la Manche. Plusieurs branches de Saxons, ainsi que leurs voisins, les Angles et les Jutes, migrèrent et s'installèrent dans l'ancienne province romaine de Bretagne, devenant par la suite les « Anglais ».
Unit Name Troupe montée saxonne |
Main Unit Key 3c_Sax_Saxon_Mounted_Warband |
Land Unit Key 3c_Sax_Saxon_Mounted_Warband |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 410 |
Coût 410 |
Coût d'entretien 80 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Précision 5 |
Portée 40 |
Reload 0 |
Tirs par minute 4 |
Munitions 2 |
Attaque en mêlée 38 |
27 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear_cav |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 10 |
├ Bonus vs éléphants 10 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 30 |
42 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield germanic_cav |
└ Défense au bouclier 30 |
30 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 20 |
70 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 5 |
├ Mount rome_celtic_horse_spear_shield_l |
├ Mount Entity rome_horse_light |
└ Mount Health 25 |
Moral de base 45 |
Compétences
Troupe montée saxonne- Charge frénétique
Améliore l'efficacité de la charge de l'unité pour une période prolongée. L'unité subira une importante pénalité de fatigue après la charge.
Vitesse de charge, dégâts de la charge, accélération
Défense en mêlée, fatigue
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance au froid
Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Attaque moyenne
- Défense faible
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Mauvais moral
Requiert Bâtiments | |
---|---|
Lv. 0 |
Enclos des chevaux
(3c_barb_agriculture_horse_2) Level 1
Écuries
(3c_barb_agriculture_horse_3) Level 2
Élevage de chevaux
(3c_barb_agriculture_horse_4) Level 3 |
Garnison Bâtiments | |
---|---|
x 1 |
Écuries
(3c_barb_agriculture_horse_3) Level 2
Élevage de chevaux
(3c_barb_agriculture_horse_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
---|---|
Empire divisé |