Lanciers duguths
L'art de l'empalement nécessite une expérimentation méticuleuse des points de pénétration.Bien que n'ayant pas la discipline des légionnaires romains, les tentatives de Rome d'incorporation de la Germanie à son empire laissèrent une empreinte sur les armées germaniques, en particulier sur les factions tribales installées le long des frontières qui servaient de protection et combattaient en tant que fœderati pour les Romains. Certainement influencés par les légions en pleine croissance de Rome, les Saxons créèrent une organisation militaire remarquable pour une tribu germanique du nord. Les guerriers étaient groupés en bandes armées, chacune avec son propre chef, et furent plus tard catégorisées en classes. Parmi celles-ci, les gedriht étaient les vassaux personnels du chef, qui juraient de mourir avec leur dirigeant. Les geoguth étaient les guerriers les plus jeunes ; ils formaient l'essentiel de la bande armée et combattaient sur la ligne de front. Les duguth étaient plus vieux, des guerriers vétérans, qui avaient gagné leur position, mais qui n'étaient pas aussi rapides que leurs homologues plus jeunes. Bien entendu, le meilleur équipement était réservé aux gedriht, tandis que les deux autres classes partageaient les armes et armures restantes. Le métal et les compétences de métallurgie étaient rares en Germanie à cette époque. C'est également aux guerriers d'élite que l'on doit le « baritus », le célèbre chant de guerre germanique terrifiant.
Unit Name Lanciers duguths |
Main Unit Key 3c_Sax_Duguth_Spearmen |
Land Unit Key 3c_Sax_Duguth_Spearmen |
Naval Unit Key 3c_barbarian_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de lanciers |
Bataille personnalisée Prix 720 |
Coût 720 |
Coût d'entretien 145 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Précision 5 |
Portée 40 |
Reload 0 |
Tirs par minute 4 |
Munitions 2 |
Attaque en mêlée 26 |
26 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 15 |
├ Bonus vs éléphants 15 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 22 |
72 |
├ Base Defence 42 |
├ Shield celtic |
└ Défense au bouclier 30 |
75 |
├ Armure mail |
├ Armour Defence 40 |
└ Protection 35 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral de base 55 |
Compétences
Lanciers duguths- Écran de boucliers
L'unité lève son bouclier au-dessus de sa tête dans une formation défensive.
Se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
Ne peut se déplacer
Attributs
- Encouragement
Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance au froid
Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne unité défensive
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Attaque moyenne
- Moral normal
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Atelier de bronze
(3c_barb_artisan_bronze_3) Level 2
Fonderie de bronze
(3c_barb_artisan_bronze_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Empire divisé |