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Dière (assaut) - Lanciers arabes Rebelles arabes (Empire divisé)Rebelles arabes (Empire divisé) Navire de mêlée

Dière (assaut) - Lanciers arabes

Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

L'argent achète la ruse du désert, ainsi que la familiarité avec la lance.

L'éperon de ligne de flottaison fut monté sur un navire pour la première fois aux alentours de 850 av. J.-C. Les navires de guerre et les tactiques navales furent transformées. Les navires n'étaient plus des plateformes pour des batailles d'infanterie sur l'eau, le bateau lui-même devint une arme. Les galères changèrent avec cette nouvelle réalité. Éperonner à grande vitesse faisait couler un ennemi, ainsi il fallait des navires plus fins, plus rapides et plus pratiques. Le besoin de rames augmenta avec celui de plus de vitesse. Un navire rapide avec un seul rang de rames était devenu bêtement long et encombrant. Alors, la solution fut d'installer un deuxième rang de rames au-dessus du premier, mais légèrement en décalé pour faire de la place pour les bancs des rameurs. Ces birèmes, au sens étymologique de « deux rames » en latin, ou dières, leur équivalent grec, n'étaient pas plus longues que les modèles plus anciens mais comportaient deux fois plus de rameurs. Elles étaient rapides, manœuvrables et pouvaient transporter un contingent militaire. Certaines nations dotaient les équipages de leurs birèmes de pots à feu. Ces pots en argile étaient remplis de combustible et jetés sur les navires ennemis dans l'espoir de leur mettre le feu.

(Lanciers arabes)
La péninsule arabique n'était pas un État mais une terre occupée par des tribus apparentées et des familles puissantes. Les bédouins nomades élevaient des moutons et échangeaient des biens dans le désert tandis que les fermiers se trouvaient autour des oasis. Les chameaux aidèrent les tribus nomades à gagner en puissance. Les diverses tribus se battaient avec des styles différents mais l'infanterie restait importante dans les armées arabes. Les frondeurs sans armure étaient des tirailleurs rapides et efficaces et les Arabes étaient fiers de leurs compétences en combat rapproché. Traditionnellement, ils se battaient pour piller plutôt que conquérir. Ces raids ou « razzias » apportaient de l'honneur aux vainqueurs ainsi que du bétail et des marchandises pour la tribu. Les conflits étaient habituellement de faible ampleur et les pertes étaient largement évitées puisqu'une retraite face à un danger plus grand n'était pas considérée comme honteuse. Après la conquête de l'Égypte, Rome dut traverser la péninsule arabique de manière à continuer son commerce lucratif avec l'Inde, mais elle ne réussit jamais à conquérir totalement ces terres désertiques.

Dière (assaut) - Lanciers arabes

Unit Name

Dière (assaut) - Lanciers arabes

Main Unit Key

3c_Ara_Assault_Dieres

Land Unit Key

3c_Ara_Arabian_Spearmen

Naval Unit Key

3c_persian_two

Soldiers

60

Category

Navire léger

Class

Navire de mêlée

Bataille personnalisée Prix

310

Coût

310

Coût d'entretien

60

Intégrité navire

566

└ Ship

persian_two

Vitesse du navire

6

Attaque en mêlée

13

Dégâts des armes

25

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

20

├ Bonus vs éléphants

20

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

11

Défense en mêlée

49

├ Base Defence

24

├ Shield

oval

└ Défense au bouclier

25

Armure

45

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

35

Santé

45

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral de base

30

Compétences

Dière (assaut)
  • Les 10 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
    Vitesse du navire

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Dière (assaut)
  • Très faible résistance de la coque
  • Équipage très léger
  • Rapide
  • Éperonnage faible
  • Bon abordage
Lanciers arabes
  • Unité défensive moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque faible
  • Mauvais moral
Requiert Bâtiments
Dière (assaut) - Lanciers arabes Lv. 0 Port
Port
(3c_east_port_1)
Level 0
Port de pêche
Port de pêche
(3c_east_port_fish_2)
Level 1
Rue des poissonniers
Rue des poissonniers
(3c_east_port_fish_3)
Level 2
Marché de la mer
Marché de la mer
(3c_east_port_fish_4)
Level 3
Embarcadère militaire
Embarcadère militaire
(3c_east_port_military_2)
Level 1
Port militaire
Port militaire
(3c_east_port_military_3)
Level 2
Cale sèche
Cale sèche
(3c_east_port_military_4)
Level 3
Embarcadère
Embarcadère
(3c_east_port_trade_2)
Level 1
Port de commerce
Port de commerce
(3c_east_port_trade_3)
Level 2
Marché côtier
Marché côtier
(3c_east_port_trade_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Dière (assaut) - Lanciers arabes x 1 Embarcadère militaire
Embarcadère militaire
(3c_east_port_military_2)
Level 1