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Wolf Hunters SuèvesSuèves Infanterie de mêlée

Wolf Hunters

Elite hunters, axe warriors and scary beasts.

Hurlant comme des animaux et mordant leurs boucliers, les berserks prenaient l'apparence d'animaux sauvages, se lançant dans la bataille dans une sorte de transe. Enragés avant le combat, certainement en utilisant des drogues, ils n'étaient pas beaucoup protégés mais étaient fortement convaincus de leur invulnérabilité face au feu, aux lames et tous coups portés sur eux. À l'époque, on pensait que les berserks changeaient d'apparence et qu'ils prenaient l'identité des animaux dont ils portaient les peaux. D'autre vues plus rationnelles suggéraient qu'ils étaient simplement portés par une vague d'euphorie de groupe. Cependant, leurs victimes n'avaient pas le luxe d'examiner l'adversaire qui se tenait devant eux ; les berserks se battaient avec une fureur sauvage qui faisait d'eux des adversaires inflexibles. Tuer un berserk était reconnu comme un acte de courage démesuré. Une des théories sur l'apparition de peaux d'ours dans l'armée romaine suppose qu'elles étaient des trophées arrachés sur les corps des berserks germaniques et portés par les Romains comme symboles de courage et de prestige.

Wolf Hunters

Unit Name

Wolf Hunters

Main Unit Key

Ger_Wolf_Hunters

Land Unit Key

Ger_Wolf_Hunters

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

790

Coût de recrutement

790

Coût d'entretien

100

Attaque en mêlée

32

Dégâts des armes

35

├ Melee Weapon

rome_celtic_axe

├ Dégâts mêlée de base

14

├ Dégâts mêlée appliqu.

21

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

32

Défense en mêlée

84

├ Base Defence

49

├ Shield

celtic

└ Défense au bouclier

35

Armure

57

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

27

└ Protection

30

Santé

75

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

20

Moral de base

60

Compétences

Wolf Hunters
  • Avancée rapide
    Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.
    Vitesse, accélération, vitesse de charge
    Effort physique : fatigue
  • Frénésie
    Améliore la charge d'une unité et ses dégâts infligés avec des armes pour une durée prolongée.
    Dégâts de charge, dégâts avec les armes
    Effort physique : fatigue
  • Mur de boucliers
    L'unité se déplace en formation serrée, boucliers levés.
    Force de l'armure, se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
    Vitesse limitée

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance au froid
    Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Wolf Hunters
  • Très bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Bon moral
Requiert Bâtiments
Wolf Hunters Lv. 0 Potier
Potier
(barb_craftsmen_pot_3)
Level 2
Wolf Hunters Lv. 1 Atelier du potier
Atelier du potier
(barb_craftsmen_pot_4)
Level 3