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Piquiers périèques Gérousie spartiateGérousie spartiate Infanterie de piquiers

Piquiers périèques

Ces piquiers bon marché s'avèrent utiles dans les rangs de l'armée.

Les Périèques, « ceux du pourtour », étaient une classe de Sparte libre mais non citoyenne. Alors que les Spartiates ne pouvaient envisager aucune autre profession que guerrier, les Périèques étaient des artisans ou des marchands dans l'État laconien. Ils finirent par prendre les rôles considérés comme impropres pour les vrais citoyens dans l'armée sparte, parmi les tirailleurs ou les cavaliers par exemple. Ils vivaient le long de la côte et dans les villes des collines autour des vallées fertiles de l'Eurotas et du Pamissos et servaient ainsi de barrière entre les citoyens de Sparte et le reste de la Grèce. Cette barrière contenait également les Hilotes, les esclaves des Spartiates qui s'occupaient des terres dans les vallées en aval de la ville. Comme les autres Grecs, les Périèques devaient acheter et entretenir leurs armures et leurs armes, chaque ville contribuant à la machine de guerre sparte quand il était nécessaire. Même si on leur accordait leurs propres lois et coutumes, les Périèques n'étaient pas des citoyens et ne pouvaient voter ou influencer les politiques étrangères ou militaires spartes.

Piquiers périèques

Unit Name

Piquiers périèques

Main Unit Key

Gre_Periokoi_Pike

Land Unit Key

Gre_Periokoi_Pike

Naval Unit Key

greek_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de piquiers

Bataille personnalisée Prix

490

Coût de recrutement

490

Coût d'entretien

85

Attaque en mêlée

21

Dégâts des armes

29

├ Melee Weapon

rome_pike

├ Dégâts mêlée de base

20

├ Dégâts mêlée appliqu.

9

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

5

├ Bonus vs éléphants

7

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

6

Défense en mêlée

55

├ Base Defence

34

├ Shield

pikemen

└ Défense au bouclier

21

Armure

77

├ Armure

leather

├ Armour Defence

47

└ Protection

30

Santé

65

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Moral de base

45

Compétences

Piquiers périèques
  • Phalange de piquiers
    L'unité se met en formation défensive serrée et profonde.
    Bonus contre la cavalerie, se préparer.
    Vitesse limitée
  • Maintenez
    Améliore la capacité d'une unité à endurer les charges.
    Armure, défense en mêlée
    Effort : fatigue

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Attaque en formation
    L'unité essaiera de rester en formation en mêlée.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Piquiers périèques
  • Bonne unité défensive
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque moyenne
  • Moral normal
  • Très vulnérable en dehors de la phalange
Requiert Bâtiments
Piquiers périèques Lv. 0 Terrain d'incorporation
Terrain d'incorporation
(greek_military_1)
Level 0
Caserne des holosideros
Caserne des holosideros
(greek_military_heavy_2)
Level 1
Caserne hoplite
Caserne hoplite
(greek_military_heavy_3)
Level 2
Camp de périèques
Camp de périèques
(greek_military_light_2)
Level 1
Camp de tirailleurs
Camp de tirailleurs
(greek_military_light_3)
Level 2
Piquiers périèques Lv. 1 Caserne royale
Caserne royale
(greek_military_heavy_4)
Level 3
Camp de mercenaires
Camp de mercenaires
(greek_military_light_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Piquiers périèques x 1 Village (dépôt d'ambre)
Village (dépôt d'ambre)
(greek_amber_1)
Level 0
Cité
Cité
(greek_city_1)
Level 0
Auberge
Auberge
(greek_city_centre_inn_3)
Level 2
Boutique de vin
Boutique de vin
(greek_city_centre_wine_3)
Level 2
Village (verrerie)
Village (verrerie)
(greek_glass_1)
Level 0
Village (mine d'or)
Village (mine d'or)
(greek_gold_1)
Level 0
Village (champs céréaliers)
Village (champs céréaliers)
(greek_grain_1)
Level 0
Village (dresseurs de chevaux)
Village (dresseurs de chevaux)
(greek_horse_1)
Level 0
Village (fonderie)
Village (fonderie)
(greek_iron_1)
Level 0
Village (mine de plomb)
Village (mine de plomb)
(greek_lead_1)
Level 0
Village (tannerie)
Village (tannerie)
(greek_leather_1)
Level 0
Village (bûcherons)
Village (bûcherons)
(greek_lumber_1)
Level 0
Village (gisement de marbre)
Village (gisement de marbre)
(greek_marble_1)
Level 0
Caserne hoplite
Caserne hoplite
(greek_military_heavy_3)
Level 2
Camp de mercenaires
Camp de mercenaires
(greek_military_light_4)
Level 3
Village (champs d'oliviers)
Village (champs d'oliviers)
(greek_olive_1)
Level 0
Village (ferme de murex)
Village (ferme de murex)
(greek_purple_dye_1)
Level 0
Village (vendeur de soie)
Village (vendeur de soie)
(greek_silk_1)
Level 0
Village
Village
(greek_town_1)
Level 0
Village (vigne)
Village (vigne)
(greek_wine_1)
Level 0
Piquiers périèques x 2 Colonie (collecteur d'ambre)
Colonie (collecteur d'ambre)
(greek_amber_2)
Level 1
Ville (marchand d'ambre)
Ville (marchand d'ambre)
(greek_amber_3)
Level 2
Colonie (route de l'ambre)
Colonie (route de l'ambre)
(greek_amber_4)
Level 3
Polis
Polis
(greek_city_2)
Level 1
Mégapole
Mégapole
(greek_city_3)
Level 2
Métropole
Métropole
(greek_city_4)
Level 3
Colonie (souffleur de verre)
Colonie (souffleur de verre)
(greek_glass_2)
Level 1
Ville (verrier)
Ville (verrier)
(greek_glass_3)
Level 2
Colonie (maître verrier)
Colonie (maître verrier)
(greek_glass_4)
Level 3
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(greek_gold_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(greek_gold_3)
Level 2
Colonie (mine à écluses)
Colonie (mine à écluses)
(greek_gold_4)
Level 3
Colonie (fermes céréalières)
Colonie (fermes céréalières)
(greek_grain_2)
Level 1
Ville (ferme céréalière irriguée)
Ville (ferme céréalière irriguée)
(greek_grain_3)
Level 2
Colonie (parc céréalier)
Colonie (parc céréalier)
(greek_grain_4)
Level 3
Ville (éleveurs de chevaux)
Ville (éleveurs de chevaux)
(greek_horse_2)
Level 1
Colonie (maîtres éleveurs de chevaux)
Colonie (maîtres éleveurs de chevaux)
(greek_horse_3)
Level 2
Ville (fabricant de boucliers)
Ville (fabricant de boucliers)
(greek_iron_armour_2)
Level 1
Colonie (armurier)
Colonie (armurier)
(greek_iron_armour_3)
Level 2
Ville (forgeron)
Ville (forgeron)
(greek_iron_weapon_2)
Level 1
Colonie (fabricant d'armes)
Colonie (fabricant d'armes)
(greek_iron_weapon_3)
Level 2
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(greek_lead_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(greek_lead_3)
Level 2
Colonie (mine à écluses)
Colonie (mine à écluses)
(greek_lead_4)
Level 3
Colonie (tannerie ouverte)
Colonie (tannerie ouverte)
(greek_leather_2)
Level 1
Ville (atelier de cuir)
Ville (atelier de cuir)
(greek_leather_3)
Level 2
Colonie (atelier de cuir de maître)
Colonie (atelier de cuir de maître)
(greek_leather_4)
Level 3
Colonie (camp de bûcherons)
Colonie (camp de bûcherons)
(greek_lumber_2)
Level 1
Ville (cour à bois)
Ville (cour à bois)
(greek_lumber_3)
Level 2
Colonie (marchand de bois)
Colonie (marchand de bois)
(greek_lumber_4)
Level 3
Colonie (carrière de marbre)
Colonie (carrière de marbre)
(greek_marble_2)
Level 1
Ville (marbrier)
Ville (marbrier)
(greek_marble_3)
Level 2
Colonie (architecte du marbre)
Colonie (architecte du marbre)
(greek_marble_4)
Level 3
Terrain d'incorporation
Terrain d'incorporation
(greek_military_1)
Level 0
Caserne des holosideros
Caserne des holosideros
(greek_military_heavy_2)
Level 1
Camp de périèques
Camp de périèques
(greek_military_light_2)
Level 1
Camp de tirailleurs
Camp de tirailleurs
(greek_military_light_3)
Level 2
Colonie (presse à olives)
Colonie (presse à olives)
(greek_olive_2)
Level 1
Ville (mola olearia)
Ville (mola olearia)
(greek_olive_3)
Level 2
Colonie (marchand d'huile d'olive)
Colonie (marchand d'huile d'olive)
(greek_olive_4)
Level 3
Colonie (bacs à escargots)
Colonie (bacs à escargots)
(greek_purple_dye_2)
Level 1
Ville (atelier de teinture)
Ville (atelier de teinture)
(greek_purple_dye_3)
Level 2
Colonie (atelier du maître teinturier)
Colonie (atelier du maître teinturier)
(greek_purple_dye_4)
Level 3
Colonie (caravane de soie)
Colonie (caravane de soie)
(greek_silk_2)
Level 1
Ville (marché de la soie)
Ville (marché de la soie)
(greek_silk_3)
Level 2
Colonie (route de la soie)
Colonie (route de la soie)
(greek_silk_4)
Level 3
Colonie citoyenne
Colonie citoyenne
(greek_town_civil_2)
Level 1
Ville civile
Ville civile
(greek_town_civil_3)
Level 2
Colonie civile
Colonie civile
(greek_town_civil_4)
Level 3
Colonie fermière
Colonie fermière
(greek_town_farm_2)
Level 1
Ville agricole
Ville agricole
(greek_town_farm_3)
Level 2
Colonie agricole
Colonie agricole
(greek_town_farm_4)
Level 3
Colonie commerciale
Colonie commerciale
(greek_town_trade_2)
Level 1
Ville commerciale
Ville commerciale
(greek_town_trade_3)
Level 2
Colonie de marché
Colonie de marché
(greek_town_trade_4)
Level 3
Colonie (grande vigne)
Colonie (grande vigne)
(greek_wine_2)
Level 1
Ville (vigneron)
Ville (vigneron)
(greek_wine_3)
Level 2
Colonie (maître vigneron)
Colonie (maître vigneron)
(greek_wine_4)
Level 3
Disponibilité de la faction
Grande campagne
Imperator Augustus