Egyptian Armored Spearmen
Armored Spearmen are very good for holding the enemy advance.Les origines des hoplites remontent aux guerres entre les cités-États grecques au VIIIe et VIIe siècles av. J.-C. Pendant les guerres médiques, la plupart des hoplites portaient un casque de bronze de conception corinthienne, et une cuirasse de bronze ou de tissu durci. Ils étaient armés d'une lance à pointe en fer contrebalancée par un talon en bronze, et d'une épée courte. Les hoplites devaient néanmoins leur nom au bouclier rond hoplon qu'ils portaient. À cause de cette association hoplon-lance, ils devaient se battre en phalange, bloc de lanciers sur huit rangs. En formation serrée, chaque soldat s'abritait derrière le bouclier de son voisin, créant un mur de pointes de lances.
Alors que tous les hoplites étaient des soldats citoyens, les mercenaires à plein temps augmentèrent et devinrent l'unité de combat de base du monde grec. Plus tard, sous Philippe II du royaume de Macédoine et Alexandre le Grand, les boucliers devinrent plus petits et la lance évolua en sarisse, longue de cinq mètres. Beaucoup d'armées adoptèrent la phalange d'hoplites comme unité tactique pour la simple raison qu'elle était très efficace au combat.
Unit Name Egyptian Armored Spearmen |
Main Unit Key Egy_Armored_Spears |
Land Unit Key Egy_Armored_Spears |
Naval Unit Key egyptian_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de lanciers |
Bataille personnalisée Prix 650 |
Coût de recrutement 650 |
Coût d'entretien 85 |
Attaque en mêlée 27 |
29 |
├ Melee Weapon rome_spear_anti_cav |
├ Dégâts mêlée de base 19 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 23 |
├ Bonus vs éléphants 26 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 21 |
77 |
├ Base Defence 51 |
├ Shield hoplite |
└ Défense au bouclier 26 |
100 |
├ Armure mail |
├ Armour Defence 57 |
└ Protection 43 |
75 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral de base 55 |
Compétences
Egyptian Armored Spearmen- Carré
L'unité se met en formation en carré serré.
Se préparer, moral, défense en mêlée
Ne peut se déplacer - Avancée rapide
Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.
Vitesse, accélération, vitesse de charge
Effort physique : fatigue - Tactiques face à la cavalerie
Améliore la capacité d'une unité à endurer les charges de la cavalerie ennemie pour une durée prolongée.
Bonus contre les unités à cheval
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Très bonne unité défensive
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Attaque moyenne
- Bon moral
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Mégapole
(greek_city_3) Level 2
Caserne hoplite
(greek_military_heavy_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Métropole
(greek_city_4) Level 3
Caserne royale
(greek_military_heavy_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Imperator Augustus |