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Kardakes Swordsmen ParthavaParthava Infanterie de mêlée

Kardakes Swordsmen

The Kardakes were a late-term adoption to heavy infantry on behalf of the Achaemenid empire and later carried on by Atropene.

La péninsule arabique n'était pas un état mais une terre occupée par des tribus apparentées et des familles puissantes. Les bédouins nomades élevaient des moutons et échangeaient des biens dans le désert tandis que les fermiers se trouvaient autour des oasis. Les chameaux aidèrent les tribus nomades à augmenter leur pouvoir. Les tribus diverses se battaient avec des styles différents mais l'infanterie restait importante dans les armées arabes. Les frondeurs sans armure étaient des tirailleurs rapides et efficaces et les Arabes étaient fiers de leurs compétences en combat rapproché. Tradionnellement, ils se battaient en tant que voleurs, recherchant le butin plus que la conquête. Ces raids ou « razzias » apportaient de l'honneur aux vainqueurs ainsi que du bétail et des marchandises pour la tribu. Les conflits étaient habituellement de faible ampleur et les pertes étaient largement évitées puisqu'une retraite face à un danger plus grand n'était pas considérée comme honteuse. Après la conquête de l'Égypte, Rome dut traverser la péninsule arabique de manière à continuer son commerce lucratif avec l'Inde, mais elle ne réussit jamais à conquérir totalement ces terres désertiques.

Kardakes Swordsmen

Unit Name

Kardakes Swordsmen

Main Unit Key

Eas_Urban_Sword

Land Unit Key

Eas_Urban_Sword

Naval Unit Key

persian_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

760

Coût de recrutement

760

Coût d'entretien

85

Dégâts des tirs

34

├ Missile Weapon

rome_iron_javelin

├ Projectile

javelin_iron

├ Missile Damage

18

├ Missile Ap Damage

16

└ Base Reload Time

40

Précision

5

Portée

40

Reload

0

Tirs par minute

2

Munitions

2

Attaque en mêlée

34

Dégâts des armes

36

├ Melee Weapon

rome_eastern_sword

├ Dégâts mêlée de base

32

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

5

Bonus de charge

21

Défense en mêlée

78

├ Base Defence

41

├ Shield

oval

└ Défense au bouclier

37

Armure

90

├ Armure

scale

├ Armour Defence

57

└ Protection

33

Santé

70

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

15

Moral de base

60

Compétences

Kardakes Swordsmen
  • Mur de boucliers
    L'unité se déplace en formation serrée, boucliers levés.
    Force de l'armure, se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
    Vitesse limitée
  • Charge frénétique
    Améliore l'efficacité de la charge de l'unité pour une période prolongée. L'unité subira une importante pénalité de fatigue après la charge.
    Vitesse de charge, dégâts de la charge, accélération
    Défense en mêlée, fatigue
  • Utiliser le fouet
    Améliore l'attaque et la résistance à la fatigue pour une courte durée.
    Attaque en mêlée, dégâts des armes et résistance à la fatigue
    Effort physique : fatigue

Attributs

  • Encouragement
    Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Kardakes Swordsmen
  • Très bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Bon moral
Requiert Bâtiments
Kardakes Swordsmen Lv. 0 Kerta royal
Kerta royal
(east_city_royal_3)
Level 2
Tentes de l'infanterie
Tentes de l'infanterie
(east_military_infantry_2)
Level 1
Quartiers de l'infanterie
Quartiers de l'infanterie
(east_military_infantry_3)
Level 2
Kardakes Swordsmen Lv. 1 Karka royal
Karka royal
(east_city_royal_4)
Level 3
Caserne royale
Caserne royale
(east_military_infantry_4)
Level 3