Dière (assaut) - Membres de tribu celte
Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.Même s'ils sont mal disciplinés, ces hommes sont féroces au combat et en quête d'honneur.
L'éperon de ligne de flottaison fut monté sur un navire pour la première fois aux alentours de 850 av. J.-C. Les navires de guerre et les tactiques navales furent transformées. Les navires n'étaient plus des plateformes pour des batailles d'infanterie sur l'eau, le bateau lui-même devint une arme. Les galères changèrent avec cette nouvelle réalité. Éperonner à grande vitesse faisait couler un ennemi, ainsi il fallait des navires plus fins, plus rapides et plus pratiques. Le besoin de rames augmenta avec celui de plus de vitesse. Un navire rapide avec un seul rang de rames était devenu bêtement long et encombrant. Alors, la solution fut d'installer un deuxième rang de rames au-dessus du premier, mais légèrement en décalé pour faire de la place pour les bancs des rameurs. Ces birèmes, au sens étymologique de « deux rames » en latin, ou dières, leur équivalent grec, n'étaient pas plus longues que les modèles plus anciens mais comportaient deux fois plus de rameurs. Elles étaient rapides, manœuvrables et pouvaient transporter un contingent militaire. Certaines nations dotaient les équipages de leurs birèmes de pots à feu. Ces pots en argile étaient remplis de combustible et jetés sur les navires ennemis dans l'espoir de leur mettre le feu.
(Membres de tribu celte)
Le système celtique de client signifiait qu'un « homme libre » profitait d'opportunités par la hiérarchie de la tribu. Il devait servir les classes nobles, mais pouvait également gagner du prestige par lui-même. Un homme libre devenait inévitablement le suivant d'un aristocrate, travaillant la terre et élevant du bétail. Il avait cependant le droit de porter des armes et de se battre aux côtés de ses nobles en temps de guerre. Au combat, un celte pouvait prouver sa valeur et se construire une réputation. Ce système nourrissait un appétit pour la bataille parmi les classes les plus basses. Cela ne voulait pas dire que leurs armées étaient mal disciplinées ou hasardeuses : leur cavalerie utilisait la « trimarcisia » et chaque cavalier allait au combat avec quelques hommes libres comme serviteurs, prêt à apporter de nouvelles montures ou à remplacer un guerrier tombé.
Unit Name Dière (assaut) - Membres de tribu celte |
Main Unit Key Cel_Tribesmen_Two |
Land Unit Key Cel_Tribesmen |
Naval Unit Key greek_two |
Soldiers 60 |
Category Navire moyen |
Class Navire de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 360 |
Coût de recrutement 360 |
Coût d'entretien 70 |
34 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 15 |
└ Base Reload Time 40 |
Précision 5 |
Portée 40 |
Reload 0 |
Tirs par minute 2 |
Munitions 2 |
467 |
└ Ship greek_two |
Vitesse du navire 6 |
Attaque en mêlée 10 |
29 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear |
├ Dégâts mêlée de base 19 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 10 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 15 |
├ Bonus vs éléphants 16 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 13 |
55 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield celtic |
└ Défense au bouclier 35 |
57 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Protection 30 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral de base 20 |
Compétences
Dière (assaut)- Les 10 coups
Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
Vitesse du navire
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Dière (assaut)- Très faible résistance de la coque
- Équipage très léger
- Rapide
- Éperonnage faible
- Bon abordage
- Unité défensive moyenne
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Attaque faible
- Mauvais moral
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
César en Gaule | |
Hannibal aux portes |