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Dière (assaut) - Membres de tribu celte Nobles de MassiliaNobles de Massilia Navire de mêlée

Dière (assaut) - Membres de tribu celte

Avec une attaque d'éperonnage qui peut briser une coque ennemie, ces navires sont des armes meurtrières.

Même s'ils sont mal disciplinés, ces hommes sont féroces au combat et en quête d'honneur.

L'éperon de ligne de flottaison fut monté sur un navire pour la première fois aux alentours de 850 av. J.-C. Les navires de guerre et les tactiques navales furent transformées. Les navires n'étaient plus des plateformes pour des batailles d'infanterie sur l'eau, le bateau lui-même devint une arme. Les galères changèrent avec cette nouvelle réalité. Éperonner à grande vitesse faisait couler un ennemi, ainsi il fallait des navires plus fins, plus rapides et plus pratiques. Le besoin de rames augmenta avec celui de plus de vitesse. Un navire rapide avec un seul rang de rames était devenu bêtement long et encombrant. Alors, la solution fut d'installer un deuxième rang de rames au-dessus du premier, mais légèrement en décalé pour faire de la place pour les bancs des rameurs. Ces birèmes, au sens étymologique de « deux rames » en latin, ou dières, leur équivalent grec, n'étaient pas plus longues que les modèles plus anciens mais comportaient deux fois plus de rameurs. Elles étaient rapides, manœuvrables et pouvaient transporter un contingent militaire. Certaines nations dotaient les équipages de leurs birèmes de pots à feu. Ces pots en argile étaient remplis de combustible et jetés sur les navires ennemis dans l'espoir de leur mettre le feu.

(Membres de tribu celte)
Le système celtique de client signifiait qu'un « homme libre » profitait d'opportunités par la hiérarchie de la tribu. Il devait servir les classes nobles, mais pouvait également gagner du prestige par lui-même. Un homme libre devenait inévitablement le suivant d'un aristocrate, travaillant la terre et élevant du bétail. Il avait cependant le droit de porter des armes et de se battre aux côtés de ses nobles en temps de guerre. Au combat, un celte pouvait prouver sa valeur et se construire une réputation. Ce système nourrissait un appétit pour la bataille parmi les classes les plus basses. Cela ne voulait pas dire que leurs armées étaient mal disciplinées ou hasardeuses : leur cavalerie utilisait la « trimarcisia » et chaque cavalier allait au combat avec quelques hommes libres comme serviteurs, prêt à apporter de nouvelles montures ou à remplacer un guerrier tombé.

Dière (assaut) - Membres de tribu celte

Unit Name

Dière (assaut) - Membres de tribu celte

Main Unit Key

Cel_Tribesmen_Two

Land Unit Key

Cel_Tribesmen

Naval Unit Key

greek_two

Soldiers

60

Category

Navire moyen

Class

Navire de mêlée

Bataille personnalisée Prix

360

Coût de recrutement

360

Coût d'entretien

70

Dégâts des tirs

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Précision

5

Portée

40

Reload

0

Tirs par minute

2

Munitions

2

Intégrité du navire

467

└ Ship

greek_two

Vitesse du navire

6

Attaque en mêlée

10

Dégâts des armes

29

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear

├ Dégâts mêlée de base

19

├ Dégâts mêlée appliqu.

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

15

├ Bonus vs éléphants

16

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

13

Défense en mêlée

55

├ Base Defence

20

├ Shield

celtic

└ Défense au bouclier

35

Armure

57

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

27

└ Protection

30

Santé

55

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

0

Moral de base

20

Compétences

Dière (assaut)
  • Les 10 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
    Vitesse du navire

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Dière (assaut)
  • Très faible résistance de la coque
  • Équipage très léger
  • Rapide
  • Éperonnage faible
  • Bon abordage
Membres de tribu celte
  • Unité défensive moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque faible
  • Mauvais moral
Requiert Bâtiments
Dière (assaut) - Membres de tribu celte Lv. 0 Poissonnier
Poissonnier
(greek_port_fish_3)
Level 2
Marché aux poissons
Marché aux poissons
(greek_port_fish_4)
Level 3
Charpentier de marine
Charpentier de marine
(greek_port_harbour_2)
Level 1
Quais
Quais
(greek_port_harbour_3)
Level 2
Neosokoi
Neosokoi
(greek_port_harbour_4)
Level 3
Port de commerce
Port de commerce
(greek_port_trade_3)
Level 2
Emporion
Emporion
(greek_port_trade_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Dière (assaut) - Membres de tribu celte x 2 Charpentier de marine
Charpentier de marine
(greek_port_harbour_2)
Level 1
Disponibilité de la faction
Grande campagne
César en Gaule
Hannibal aux portes