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Chasseurs nocturnes MarcomansMarcomans Infanterie de lanciers

Chasseurs nocturnes

Les hommes pouvant se déplacer dans l'ombre sont toujours les bienvenus dans la bataille, sauf parmi les
ennemis !

La tribu germanique des Harii était une secte guerrière sur laquelle planait le mystère. Leurs chasseurs nocturnes étaient une perspective terrifiante si rencontrés sur le champ de bataille. Leurs corps, boucliers et armes étaient peints en noir pour choquer encore plus. L'historien romain Tacite disait des Harii : « ...à part leur force, qui excède celle des tribus que je viens de mentionner, ils cèdent à leur sauvagerie intrinsèque en adresse et en bon minutage : équipés de boucliers noirs et peints en noir, ils choisissent les nuits sans lune pour se battre et utilisent la terreur qu'ils inspirent pour causer la panique. En effet, aucun ennemi ne peut supporter une vision si inattendue et infernale et dans chaque bataille, les yeux sont la première chose à conquérir. »

Chasseurs nocturnes

Unit Name

Chasseurs nocturnes

Main Unit Key

Ger_Night_Hunters

Land Unit Key

Ger_Night_Hunters

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de lanciers

Bataille personnalisée Prix

700

Coût de recrutement

700

Coût d'entretien

85

Dégâts des tirs

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Précision

5

Portée

40

Reload

0

Tirs par minute

2

Munitions

2

Attaque en mêlée

26

Dégâts des armes

29

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear

├ Dégâts mêlée de base

19

├ Dégâts mêlée appliqu.

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

15

├ Bonus vs éléphants

16

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

29

Défense en mêlée

91

├ Base Defence

51

├ Shield

germanic_shock

└ Défense au bouclier

40

Armure

15

├ Armure

none

├ Armour Defence

0

└ Protection

15

Santé

70

├ Man Entity

rome_infantry_medium_fast

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

15

Moral de base

50

Compétences

Chasseurs nocturnes
  • Tactiques face à la cavalerie
    Améliore la capacité d'une unité à endurer les charges de la cavalerie ennemie pour une durée prolongée.
    Bonus contre les unités à cheval
  • Écran de boucliers
    L'unité lève son bouclier au-dessus de sa tête dans une formation défensive.
    Se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
    Ne peut se déplacer

Attributs

  • Déploiement guérilla
    Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement.
  • Résistance au froid
    Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.
  • Traquer
    Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Chasseurs nocturnes
  • Bonne unité défensive
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque moyenne
  • Moral normal
Requiert Bâtiments
Chasseurs nocturnes Lv. 1 Marché aux esclaves
Marché aux esclaves
(barb_commons_slave_3)
Level 2
Garnison Bâtiments
Chasseurs nocturnes x 2 Bastion du seigneur de guerre
Bastion du seigneur de guerre
(barb_commons_chieftan_3)
Level 2
Grande salle
Grande salle
(barb_commons_chieftan_4)
Level 3
Bastion du roi suprême
Bastion du roi suprême
(barb_commons_chieftan_5)
Level 4
Bois du barde
Bois du barde
(barb_commons_lore_3)
Level 2
Cercle barde
Cercle barde
(barb_commons_lore_4)
Level 3
Marché aux esclaves
Marché aux esclaves
(barb_commons_slave_3)
Level 2