Alexandria Arachosia Guard
Guard of Alexandria Arachosia, today Kandahar, AfghanistanLe thureos était généralement un grand bouclier ovale et il devint largement répandu dans tout le monde hellénique vers le IIIe siècle av. J.-C. Fait en bois et couvert de peau, il différait du hoplon grec plus ancien de par sa poignée centrale qui était protégée par une barre verticale sur toute la longueur. Il pouvait encore être renforcé par l'ajout d'une large bande de métal qui protégeait la poignée et la main du porteur. Inspiré des boucliers ovales et rectangulaires des Celtes, certainement à travers le contact avec des Galates émigrés, on pense que son usage s'est répandu en premier chez les tribus illyriennes et thraces avant d'être adopté par les Grecs. Malgré sa grandeur, le thureos était quand même léger comparé au hoplon traditionnel et fut adopté par les peltastes plus lourdement protégés. Tirant leur nom du bouclier, ces thurephoroi pouvaient se battre comme des peltastes, tiraillant avec des javelots, mais pouvaient aussi se mettre en formation similaire à la phalange, avec leurs grands boucliers et leurs lances plus grandes. Le thureos fut utilisé continuellement par diverses armées du fait de sa nature polyvalente. Cela inclut les auxiliaires et la cavalerie des légions romaines ultérieures.
Unit Name Alexandria Arachosia Guard |
Main Unit Key Eas_Spear5 |
Land Unit Key Eas_Spear5 |
Naval Unit Key persian_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de lanciers |
Bataille personnalisée Prix 1090 |
Coût de recrutement 1090 |
Coût d'entretien 100 |
Attaque en mêlée 34 |
32 |
├ Melee Weapon rome_spear_elite |
├ Dégâts mêlée de base 21 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 17 |
├ Bonus vs éléphants 19 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 33 |
100 |
├ Base Defence 61 |
├ Shield celtic_round |
└ Défense au bouclier 39 |
103 |
├ Armure scale_elite |
├ Armour Defence 77 |
└ Protection 26 |
80 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy_fast |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Moral de base 65 |
Compétences
Alexandria Arachosia Guard- Carré
L'unité se met en formation en carré serré.
Se préparer, moral, défense en mêlée
Ne peut se déplacer - Avancée rapide
Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.
Vitesse, accélération, vitesse de charge
Effort physique : fatigue - Utiliser le fouet
Améliore l'attaque et la résistance à la fatigue pour une courte durée.
Attaque en mêlée, dégâts des armes et résistance à la fatigue
Effort physique : fatigue - Rythme de la bataille
Cible les unités alliées pour améliorer progressivement leurs compétences au combat pour une durée prolongée.
Attaque en mêlée, défense en mêlée, dégâts des armes, vitesse
Effort physique : Attaque en mêlée, défense en mêlée, vitesse
Attributs
- Défense experte face aux charges
L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies. - Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Encouragement
Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Très bonne unité défensive
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Attaque moyenne
- Bon moral
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 1 |
Palais royal
(east_city_centre_palace_4) Level 3
Caserne royale
(east_military_infantry_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Imperator Augustus |