Montagnards
Incultes en matière de guerre, ces montagnards sont des combattants rusés si l'on sait s'en servir.Les montagnards étaient des tirailleurs d'infanterie légère qui excellaient sur terrain montagneux et difficile car ils défendaient leurs terres natales contre les étrangers. De nombreuses tribus des collines, y compris les Bithyni, dont la Bithynie tient son nom, descendaient de migrants thraces qui traversèrent le Bosphore vers l'Asie mineure. Chacune était très attachée à ses terres et suspectait tout peuple des plaines ou étranger. Équipés de manière semblable aux peltastes, ils portaient des lances, des javelots et des dagues et leur seule protection était un bouclier d'osier, de bois ou de peaux. En tant que force de combat, ils étaient rapides, extrêmement manœuvrables et avaient recours à la tromperie.
Unit Name Montagnards |
Main Unit Key Eas_Hillmen |
Land Unit Key Eas_Hillmen |
Naval Unit Key persian_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 310 |
Coût de recrutement 270 |
Coût d'entretien 70 |
34 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 15 |
└ Base Reload Time 40 |
Précision 5 |
Portée 40 |
Reload 0 |
Tirs par minute 2 |
Munitions 2 |
Attaque en mêlée 25 |
34 |
├ Melee Weapon rome_eastern_axe |
├ Dégâts mêlée de base 16 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 18 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonus vs larges cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 11 |
42 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield pelta |
└ Défense au bouclier 26 |
52 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Protection 25 |
65 |
├ Man Entity rome_infantry_medium_fast |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 10 |
Moral de base 35 |
Compétences
Montagnards- Mur de boucliers
L'unité se déplace en formation serrée, boucliers levés.
Force de l'armure, se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
Vitesse limitée - Utiliser le fouet
Améliore l'attaque et la résistance à la fatigue pour une courte durée.
Attaque en mêlée, dégâts des armes et résistance à la fatigue
Effort physique : fatigue
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Attaque moyenne
- Défense faible
- Dégâts faibles mais bonne pénétration d'armure
- Mauvais moral
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Imperator Augustus |