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Milice citoyenne CarthageCarthage Infanterie de lanciers

Milice citoyenne

Ces citoyens en armes feront de leur mieux, mais ils peuvent avoir besoin de s'endurcir aux côtés de guerriers expérimentés.

Dans le monde civilisé, les troupes enrôlées formaient l'épine dorsale de beaucoup d'armées. Recrutés à partir de citoyens ou de sujets, les soldats enrôlés suivaient une longue tradition qui avait commencé, du moins en Grèce, avec les tactiques hoplites de guerre entre les cités-États. Équipés de lances, les soldats de ces phalanges pouvaient créer un redoutable mur de pointes de lances face à l'infanterie et la cavalerie. Ces unités enrôlées compensaient leur manque de discipline et d'adresse en comparaison avec les unités professionnelles ou de mercenaires avec leur supériorité numérique et leurs armes. Ces troupes et en particulier les citoyens enrôlés des cités-États grecques, devaient à l'origine fournir leurs propres armes et leur équipement. Avec le temps, l'armée citoyenne se transforma en un corps plus organisé dans lequel les armes et l'équipement étaient fournis. Souvent, toutefois, la loyauté personnelle à un général ou à un roi remplaçait tout sens de devoir civique même si ce terme pouvait être difficile à prononcer par ceux qui avaient été arrachés à leurs foyers et leurs familles et jetés dans la bataille.

Milice citoyenne

Unit Name

Milice citoyenne

Main Unit Key

Car_Citizen_Militia

Land Unit Key

Car_Citizen_Militia

Naval Unit Key

greek_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de lanciers

Bataille personnalisée Prix

400

Coût de recrutement

400

Coût d'entretien

70

Attaque en mêlée

17

Dégâts des armes

29

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Dégâts mêlée de base

19

├ Dégâts mêlée appliqu.

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

15

├ Bonus vs éléphants

16

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

16

Défense en mêlée

59

├ Base Defence

33

├ Shield

hoplite

└ Défense au bouclier

26

Armure

95

├ Armure

spolas

├ Armour Defence

52

└ Protection

43

Santé

65

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Moral de base

35

Compétences

Milice citoyenne
  • Mur hoplite
    L'unité forme un mur serré.
    Se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
    Accélération, vitesse
  • Carré
    L'unité se met en formation en carré serré.
    Se préparer, moral, défense en mêlée
    Ne peut se déplacer
  • Avancée rapide
    Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.
    Vitesse, accélération, vitesse de charge
    Effort physique : fatigue

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Milice citoyenne
  • Unité défensive moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque faible
  • Mauvais moral
Garnison Bâtiments
Milice citoyenne x 2 Village (dépôt d'ambre)
Village (dépôt d'ambre)
(greek_amber_1)
Level 0
Village (verrerie)
Village (verrerie)
(greek_glass_1)
Level 0
Village (mine d'or)
Village (mine d'or)
(greek_gold_1)
Level 0
Village (champs céréaliers)
Village (champs céréaliers)
(greek_grain_1)
Level 0
Village (dresseurs de chevaux)
Village (dresseurs de chevaux)
(greek_horse_1)
Level 0
Village (fonderie)
Village (fonderie)
(greek_iron_1)
Level 0
Village (mine de plomb)
Village (mine de plomb)
(greek_lead_1)
Level 0
Village (tannerie)
Village (tannerie)
(greek_leather_1)
Level 0
Village (bûcherons)
Village (bûcherons)
(greek_lumber_1)
Level 0
Village (gisement de marbre)
Village (gisement de marbre)
(greek_marble_1)
Level 0
Village (champs d'oliviers)
Village (champs d'oliviers)
(greek_olive_1)
Level 0
Village (ferme de murex)
Village (ferme de murex)
(greek_purple_dye_1)
Level 0
Village (vendeur de soie)
Village (vendeur de soie)
(greek_silk_1)
Level 0
Village
Village
(greek_town_1)
Level 0
Village (vigne)
Village (vigne)
(greek_wine_1)
Level 0
Milice citoyenne x 4 Cité
Cité
(greek_city_1)
Level 0