Illyrian Expert Swords
These fierce soldiers have honed the skill of the blade over many years, and are more than willing to use that skill to cut through any enemy defense.L'épée longue était une arme de valeur et de prestige au sein de la communauté celte. Pour avoir l'honneur d'en brandir une au combat, un guerrier devait déjà avoir fait ses preuves plusieurs fois sur les champs de bataille. Arme à deux mains, l'épée longue fit son apparition durant le VIIIe siècle av. J.-C., avant d'être délaissée pour finalement revenir autour de 450 av. J.-C. Il est possible que la ferronnerie celtique ait été moins avancée que celle des Romains, car apparemment, leurs épées longues se courbaient très facilement et devaient être redressées au sol. D'un autre côté, le travail du fer celtique datant de plusieurs siècles, certains pensent que les récits romains interprétèrent mal cette pratique, et qu'il s'agissait d'un rituel de « déclassement » des armes défaites, déshonorées ou endommagées.
Unit Name Illyrian Expert Swords |
Main Unit Key Ill_Illyrian_Expert_Swords |
Land Unit Key Ill_Illyrian_Expert_Swords |
Naval Unit Key greek_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 800 |
Coût de recrutement 800 |
Coût d'entretien 85 |
Attaque en mêlée 35 |
38 |
├ Melee Weapon rome_kopis |
├ Dégâts mêlée de base 32 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 6 |
Bonus de charge 31 |
79 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield celtic_round |
└ Défense au bouclier 39 |
83 |
├ Armure mail |
├ Armour Defence 57 |
└ Protection 26 |
70 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy_fast |
├ Man Health 55 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral de base 55 |
Compétences
Illyrian Expert Swords- Avancée rapide
Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.
Vitesse, accélération, vitesse de charge
Effort physique : fatigue - Chasse à l'homme
Améliore progressivement l'efficacité de l'attaque d'une unité.
Attaque en mêlée, moral
Défense en mêlée - Frénésie
Améliore la charge d'une unité et ses dégâts infligés avec des armes pour une durée prolongée.
Dégâts de charge, dégâts avec les armes
Effort physique : fatigue
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
- Moral normal
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Imperator Augustus |