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Tarquinian Swordsmen Rebelles italiques (Guerres samnites)Rebelles italiques (Guerres samnites) Infanterie de mêlée

Tarquinian Swordsmen

Tarquinians make fine swordsmen.

L'épée longue était une arme de valeur et de prestige au sein de la communauté celte. Pour avoir l'honneur d'en brandir une au combat, un guerrier devait déjà avoir fait ses preuves plusieurs fois sur les champs de bataille. Arme à deux mains, l'épée longue fit son apparition durant le VIIIe siècle av. J.-C., avant d'être délaissée pour finalement revenir autour de 450 av. J.-C. Il est possible que la ferronnerie celtique ait été moins avancée que celle des Romains, car apparemment, leurs épées longues se courbaient très facilement et devaient être redressées au sol. D'un autre côté, le travail du fer celtique datant de plusieurs siècles, certains pensent que les récits romains interprétèrent mal cette pratique, et qu'il s'agissait d'un rituel de « déclassement » des armes défaites, déshonorées ou endommagées.

Tarquinian Swordsmen

Unit Name

Tarquinian Swordsmen

Main Unit Key

Etr_Etruscan_Swordsmen

Land Unit Key

Etr_Etruscan_Swordsmen

Naval Unit Key

roman_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

560

Coût de recrutement

560

Coût d'entretien

75

Dégâts des tirs

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Précision

5

Portée

40

Reload

0

Tirs par minute

2

Munitions

2

Attaque en mêlée

26

Dégâts des armes

36

├ Melee Weapon

rome_celtic_hellenic_sword

├ Dégâts mêlée de base

32

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

5

Bonus de charge

20

Défense en mêlée

61

├ Base Defence

35

├ Shield

hoplite

└ Défense au bouclier

26

Armure

85

├ Armure

chest

├ Armour Defence

42

└ Protection

43

Santé

65

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Moral de base

50

Compétences

Tarquinian Swordsmen
  • Utiliser le fouet
    Améliore l'attaque et la résistance à la fatigue pour une courte durée.
    Attaque en mêlée, dégâts des armes et résistance à la fatigue
    Effort physique : fatigue

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Tarquinian Swordsmen
  • Bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Moral normal
Requiert Bâtiments
Tarquinian Swordsmen Lv. 0 Caserne des manipules
Caserne des manipules
(rome_military_main_2)
Level 1
Caserne des cohortes
Caserne des cohortes
(rome_military_main_3)
Level 2
Tarquinian Swordsmen Lv. 1 Caserne de la légion
Caserne de la légion
(rome_military_main_4)
Level 3