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Pillard d'assaut - Membres de tribu celte Gaule (Guerres samnites)Gaule (Guerres samnites) Navire de mêlée

Pillard d'assaut - Membres de tribu celte

Des navires utiles dont l'équipage est assez important pour aborder les navires ennemis.

Même s'ils sont mal disciplinés, ces hommes sont féroces au combat et en quête d'honneur.

La plupart des troupes d'Europe du nord n'étaient pas des puissances navales. On pouvait toutefois y trouver de bons navigateurs. Les techniques de construction navale étaient bien comprises et alors que de nombreux navires étaient de petits bateaux recouverts de cuir et utilisés à l'intérieur des terres et près de côtes, on fabriquait également des navires pour les mers. Les charpentiers de marine utilisaient des planches lourdes pour les coques. Elles étaient assemblées puis attachées à un squelette en bois pour créer des embarcations robustes capables de résister aux conditions de l'Atlantique. Jules César fut surpris de la qualité des navires ennemis lorsque sa flotte entra en conflit avec les Vénètes de Bretagne actuelle. Les navires vénètes avaient un fond plat pour pouvoir naviguer les eaux peu profondes. Ils étaient aussi conçus en chêne pour faire face aux mers agitées. Ceci les rendait résistants face aux galères romaines et ils pouvaient faire peu de cas d'une attaque d'éperonnage. César raconta que les bateaux ennemis étaient faits de « planches d'un pied de large, attachées par des pics en fer de l'épaisseur d'un pouce ; les ancres étaient sécurisée par des chaines en fer au lieu de cables ». Lorsque les Romains furent forcés d'aborder, ils firent face à de redoutables guerriers habitués au combat rapproché en mer.

(Membres de tribu celte)
Le système celtique de client signifiait qu'un « homme libre » profitait d'opportunités par la hiérarchie de la tribu. Il devait servir les classes nobles, mais pouvait également gagner du prestige par lui-même. Un homme libre devenait inévitablement le suivant d'un aristocrate, travaillant la terre et élevant du bétail. Il avait cependant le droit de porter des armes et de se battre aux côtés de ses nobles en temps de guerre. Au combat, un celte pouvait prouver sa valeur et se construire une réputation. Ce système nourrissait un appétit pour la bataille parmi les classes les plus basses. Cela ne voulait pas dire que leurs armées étaient mal disciplinées ou hasardeuses : leur cavalerie utilisait la « trimarcisia » et chaque cavalier allait au combat avec quelques hommes libres comme serviteurs, prêt à apporter de nouvelles montures ou à remplacer un guerrier tombé.

Pillard d'assaut - Membres de tribu celte

Unit Name

Pillard d'assaut - Membres de tribu celte

Main Unit Key

Cel_Tribesmen_Raider

Land Unit Key

Cel_Tribesmen

Naval Unit Key

barbarian_raider_melee

Soldiers

80

Category

Navire moyen

Class

Navire de mêlée

Bataille personnalisée Prix

350

Coût de recrutement

350

Coût d'entretien

70

Dégâts des tirs

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Précision

5

Portée

40

Reload

0

Tirs par minute

2

Munitions

2

Intégrité du navire

└ Ship

barbarian_raider

Vitesse du navire

Attaque en mêlée

10

Dégâts des armes

29

├ Melee Weapon

rome_celtic_spear

├ Dégâts mêlée de base

19

├ Dégâts mêlée appliqu.

10

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

15

├ Bonus vs éléphants

16

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

13

Défense en mêlée

55

├ Base Defence

20

├ Shield

celtic

└ Défense au bouclier

35

Armure

57

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

27

└ Protection

30

Santé

55

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

0

Moral de base

20

Compétences

Pillard d'assaut
  • Les 10 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
    Vitesse du navire

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Pillard d'assaut
  • Résistance de la coque moyenne
  • Équipage léger
  • Très rapide
  • Éperonnage faible
  • Abordage moyen
Membres de tribu celte
  • Unité défensive moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque faible
  • Mauvais moral
Requiert Bâtiments
Pillard d'assaut - Membres de tribu celte Lv. 0 Port
Port
(barb_port_1)
Level 0
Huttes des poissonniers
Huttes des poissonniers
(barb_port_fishing_2)
Level 1
Village de pêcheurs
Village de pêcheurs
(barb_port_fishing_3)
Level 2
Port de pêche
Port de pêche
(barb_port_fishing_4)
Level 3
Embarcadère
Embarcadère
(barb_port_military_2)
Level 1
Chantier maritime
Chantier maritime
(barb_port_military_3)
Level 2
Port des pillards
Port des pillards
(barb_port_military_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Pillard d'assaut - Membres de tribu celte x 4 Port
Port
(barb_port_1)
Level 0
Huttes des poissonniers
Huttes des poissonniers
(barb_port_fishing_2)
Level 1
Village de pêcheurs
Village de pêcheurs
(barb_port_fishing_3)
Level 2
Port de pêche
Port de pêche
(barb_port_fishing_4)
Level 3
Pillard d'assaut - Membres de tribu celte x 2 Embarcadère
Embarcadère
(barb_port_military_2)
Level 1
Pillard d'assaut - Membres de tribu celte x 1 Chantier maritime
Chantier maritime
(barb_port_military_3)
Level 2