Celtic Hunters
A deer or a man; the target still needs killingLe guerrier germanique était vulnérable sur un champ de bataille dégagé et plat mais, lorsqu'il se battait dans les collines et les forêts, il avait l'avantage. La plupart d'entre eux étaient élevés comme chasseurs dans des forêts denses, ils devinrent donc des experts en manœuvres furtives et pour tendre des embuscades. Alors que leurs tactiques au combat n'étaient plus à prouver, leurs arcs longs, qui mesuraient parfois deux mètres de longueur et étaient faits en if, ne pouvaient pas rivaliser avec la puissance et la précision des arcs composites fabriqués en orient. Leur munitions laissaient aussi à désirer : un approvisionnement limité en fer faisait que ces hommes tiraient souvent des flèches à pointes en os qui avaient du mal à percer les armures ennemies. Sur le champ de bataille, les archers qui s'alignaient derrière les frondeurs recevaient un peu de protection grâce aux boucliers des guerriers situés devant eux.
Unit Name Celtic Hunters |
Main Unit Key Cel_Celtic_Hunters |
Land Unit Key Cel_Celtic_Hunters |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 120 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Prix 530 |
Coût de recrutement 530 |
Coût d'entretien 75 |
38 |
├ Missile Weapon rome_longbow |
├ Projectile arrow_longbow |
├ Missile Damage 30 |
├ Missile Ap Damage 8 |
└ Base Reload Time 12 |
Précision 5 |
Portée 165 |
Reload 20 |
Tirs par minute 6 |
Munitions 30 |
Attaque en mêlée 13 |
23 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 5 |
Bonus de charge 7 |
26 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 0 |
27 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Protection 0 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light_fast |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral de base 35 |
Compétences
Celtic Hunters- Rechargement rapide
Rechargement amélioré pour une période prolongée.
Tirs par minute
Effort : fatigue - Avancée rapide
Améliore la vitesse de déplacement d'une unité sur une période prolongée.
Vitesse, accélération, vitesse de charge
Effort physique : fatigue
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Se cacher (broussailles et forêts)
Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance au froid
Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Longue portée
- Cadence de tir moyenne
- Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
- Très faible en mêlée
- Très mauvais moral
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Artisan du bois
(barb_craftsmen_wood_2) Level 1
Charpentier
(barb_craftsmen_wood_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Maison des bâtisseurs
(barb_craftsmen_wood_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Guerres samnites | |
César en Gaule | |
Hannibal aux portes | |
Imperator Augustus |