Cavaliers éclaireurs germaniques
Ces cavaliers experts sont un bon moyen de harceler un ennemi à mort.L'absence de montures puissantes et rapides en Europe du nord restreignit la possibilité des Germains de créer des forces de cavalerie. Les chevaux étaient chers à entretenir et, du fait de la taille et de la puissance de l'homme des tribus germaniques typiques, ce dernier était mieux bâti pour l'infanterie. Malgré cela, il existait quelques tribus qui devinrent célèbres pour leur expertise comme cavaliers ; les tribus des Usipètes et, en particulier, celles des Tenctères, qui résidaient à l'est du Rhin, possédaient des cavaliers très admirés. Les Tenctères jouissaient d'une longue tradition : leur enfants étaient élevés avec les chevaux, ces derniers étant des possessions très respectées et précieuses. Le plus fort et le plus belliqueux d'une famille héritait toujours du cheval, permettant de créer une présence forte de la cavalerie au sein de la tribu. La cavalerie légère germanique attaquait souvent en cercle, lançant des javelots avant de piquer en combat rapproché avec des lances et en tournant vers la droite. Le fait d'attaquer en cercle permettait de ne pas avoir un seul homme qui menait ou qui fermait la marche, et comme l'attaque tournait, chaque homme entrait en contact avec l'ennemi.
Unit Name Cavaliers éclaireurs germaniques |
Main Unit Key Ger_Scout_Riders |
Land Unit Key Ger_Scout_Riders |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 90 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Prix 360 |
Coût de recrutement 360 |
Coût d'entretien 70 |
30 |
├ Missile Weapon rome_wooden_javelin |
├ Projectile javelin_wooden |
├ Missile Damage 17 |
├ Missile Ap Damage 13 |
└ Base Reload Time 9 |
Précision 5 |
Portée 75 |
Reload 0 |
Tirs par minute 7 |
Munitions 7 |
Attaque en mêlée 22 |
36 |
├ Melee Weapon rome_celtic_hellenic_sword_cav |
├ Dégâts mêlée de base 32 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 9 |
Bonus de charge 19 |
49 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield cavalry |
└ Défense au bouclier 35 |
57 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Protection 30 |
90 |
├ Man Entity rome_infantry_light_fast |
├ Man Health 50 |
├ Bonus Hit Points 10 |
├ Mount rome_celtic_horse_sword_shield_vl |
├ Mount Entity rome_horse_very_light |
└ Mount Health 30 |
Moral de base 45 |
Compétences
Cavaliers éclaireurs germaniques- Coin
L'unité passe en formation en coin.
Bonus de charge, attaque en mêlée
Accélération, défense en mêlée - Charge frénétique
Améliore l'efficacité de la charge de l'unité pour une période prolongée. L'unité subira une importante pénalité de fatigue après la charge.
Vitesse de charge, dégâts de la charge, accélération
Défense en mêlée, fatigue
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Tirer en mouvement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace. - Tir parthe
Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle. - Résistance au froid
Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.
Forces & Faiblesses
Transport léger- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Moral moyen
Garnison Bâtiments | |
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x 2 |
Enclos des chevaux
(barb_agriculture_horse_2) Level 1
Écuries
(barb_agriculture_horse_3) Level 2 |
x 3 |
Élevage de chevaux
(barb_agriculture_horse_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
César en Gaule | |
Imperator Augustus |