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Pilleur lourd - Maîtres bretteurs Suèves (César en Gaule)Suèves (César en Gaule) Navire de mêlée

Pilleur lourd - Maîtres bretteurs

Des navires de guerre robustes, construits pour résister à ce que la mer peut leur réserver de pire.

Ces guerriers de haut statut, jouissant d'expérience, font de redoutables adversaires sur le champ de bataille.

La plupart des troupes d'Europe du nord n'étaient pas des puissances navales. On pouvait toutefois y trouver de bons navigateurs. Les techniques de construction navale étaient bien comprises et alors que de nombreux navires étaient de petits bateaux recouverts de cuir et utilisés à l'intérieur des terres et près de côtes, on fabriquait également des navires pour les mers. Les charpentiers de marine utilisaient des planches lourdes pour les coques. Elles étaient assemblées puis attachées à un squelette en bois pour créer des embarcations robustes capables de résister aux conditions de l'Atlantique. Jules César fut surpris de la qualité des navires ennemis lorsque sa flotte entra en conflit avec les Vénètes de Bretagne actuelle. Les navires vénètes avaient un fond plat pour pouvoir naviguer les eaux peu profondes. Ils étaient aussi conçus en chêne pour faire face aux mers agitées. Ceci les rendait résistants face aux galères romaines et ils pouvaient faire peu de cas d'une attaque d'éperonnage. César raconta que les bateaux ennemis étaient faits de « planches d'un pied de large, attachées par des pics en fer de l'épaisseur d'un pouce ; les ancres étaient sécurisée par des chaines en fer au lieu de cables ». Lorsque les Romains furent forcés d'aborder, ils firent face à de redoutables guerriers habitués au combat rapproché en mer.

(Maîtres bretteurs)
Alors que les tribus germaniques se battaient de façon plus organisée et ordonnée que les Celtes, ils se tournaient parfois vers leurs voisins pour des armes et de l'équipement, soit par la bataille soit en commerçant. L'armure celtique se retrouva sur les dos de guerriers germaniques privilégiés tandis que les longues épées à double tranchant furent un autre exemple de l'influence celtique croissante. L'épée longue était synonyme de prestige. Ainsi, ceux qui la portaient étaient soit de lignée noble soit des disciples de vétérans. En suivant un noble, un guerrier montrait son dévouement et sa valeur. Si un noble tombait au combat, ses hommes devaient également se battre jusqu'à la mort. Quiconque sortait vivant d'une telle bataille était déshonoré. Certains se pendaient, incapables de survivre à la honte d'avoir vécu là où leur seigneur de guerre avait péri.

Pilleur lourd - Maîtres bretteurs

Unit Name

Pilleur lourd - Maîtres bretteurs

Main Unit Key

Ger_Sword_Heavy_Raider

Land Unit Key

Ger_Sword_Masters

Naval Unit Key

barbarian_heavy_raider

Soldiers

120

Category

Navire moyen

Class

Navire de mêlée

Bataille personnalisée Prix

910

Coût de recrutement

910

Coût d'entretien

100

Dégâts des tirs

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Précision

5

Portée

40

Reload

0

Tirs par minute

2

Munitions

2

Intégrité du navire

1290

└ Ship

barbarian_heavy_raider

Vitesse du navire

6

Attaque en mêlée

40

Dégâts des armes

36

├ Melee Weapon

rome_celtic_longsword

├ Dégâts mêlée de base

32

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

5

Bonus de charge

35

Défense en mêlée

96

├ Base Defence

51

├ Shield

germanic_hex

└ Défense au bouclier

45

Armure

92

├ Armure

mail

├ Armour Defence

57

└ Protection

35

Santé

80

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy_fast

├ Man Health

60

└ Bonus Hit Points

20

Moral de base

65

Compétences

Pilleur lourd
  • Les 20 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 20 coups de rame.
    Vitesse du navire
Maîtres bretteurs
  • Mur de boucliers
    L'unité se déplace en formation serrée, boucliers levés.
    Force de l'armure, se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
    Vitesse limitée
  • Frénésie
    Améliore la charge d'une unité et ses dégâts infligés avec des armes pour une durée prolongée.
    Dégâts de charge, dégâts avec les armes
    Effort physique : fatigue
  • Chasse à l'homme
    Améliore progressivement l'efficacité de l'attaque d'une unité.
    Attaque en mêlée, moral
    Défense en mêlée

Attributs

  • Encouragement
    Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance au froid
    Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.

Forces & Faiblesses

Pilleur lourd
  • Très bonne résistance de la coque
  • Équipage moyen
  • Vitesse moyenne
  • Éperonnage moyen
  • Abordage très bon
Maîtres bretteurs
  • Très bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Bon moral
Requiert Bâtiments
Pilleur lourd - Maîtres bretteurs Lv. 0 Port des pillards
Port des pillards
(barb_port_military_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Pilleur lourd - Maîtres bretteurs x 1 Port des pillards
Port des pillards
(barb_port_military_4)
Level 3