Chiens sauvages
Ce sont des animaux féroces, entraînés pour sauter à la gorge des ennemis et briser toute résistance.Les chiens se sont toujours avérés utiles pour surveiller, patrouiller et explorer. Avec un dresseur compétent, ils peuvent également être efficaces sur le champ de bataille. Les chiens d'attaque étaient élevés dans ce but précis et étaient entraînés pour ignorer le bruit et le chaos du combat. On leur apprenait à attaquer sur commande et on les affamait avant de les lâcher sur l'ennemi sous forme de vague féroce pour rompre leurs formations. Lorsqu'elles se retrouvaient face à une horde de chiens affamés, les hommes faiblissaient et leurs lignes perdaient souvent leur cohésion, ce qui était exploité par les troupes de mêlée.
Unit Name Chiens sauvages |
Main Unit Key Cel_Savage_Dogs |
Land Unit Key Cel_Savage_Dogs |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 40 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Spéciale |
Bataille personnalisée Prix 500 |
Coût de recrutement 500 |
Coût d'entretien 75 |
Attaque en mêlée 26 |
36 |
├ Melee Weapon rome_celtic_longsword |
├ Dégâts mêlée de base 32 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 5 |
Bonus de charge 29 |
69 |
├ Base Defence 34 |
├ Shield caetra |
└ Défense au bouclier 35 |
52 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Protection 25 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_light |
├ Man Health 50 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral de base 35 |
Compétences
No Ability
Attributs
No Attribute
Forces & Faiblesses
Transport léger- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Très bonne attaque
- Forts contre les unités à armure légère
- Maîtres faibles en mêlée
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Marchand d'esclaves
(barb_commons_slave_2) Level 1 |
Lv. 1 |
Marché aux esclaves
(barb_commons_slave_3) Level 2 |
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
César en Gaule | |
Hannibal aux portes | |
Imperator Augustus |