menu
HomePatrie / Radious Total War Mod / Cantiaci (César en Gaule) / Unités / Embusqués
Embusqués Cantiaci (César en Gaule)Cantiaci (César en Gaule) Infanterie de mêlée

Embusqués

Les imprévus, armés de javelots et d'épées, ne sont jamais les bienvenus.

L'épée longue était une arme de valeur et de prestige au sein de la communauté celte. Pour avoir l'honneur d'en brandir une au combat, un guerrier devait déjà avoir fait ses preuves plusieurs fois sur les champs de bataille. Arme à deux mains, l'épée longue fit son apparition durant le VIIIe siècle av. J.-C., avant d'être délaissée pour finalement revenir autour de 450 av. J.-C. Il est possible que la ferronnerie celtique ait été moins avancée que celle des Romains, car apparemment, leurs épées longues se courbaient très facilement et devaient être redressées au sol. D'un autre côté, le travail du fer celtique datant de plusieurs siècles, certains pensent que les récits romains interprétèrent mal cette pratique, et qu'il s'agissait d'un rituel de « déclassement » des armes défaites, déshonorées ou endommagées.

Embusqués

Unit Name

Embusqués

Main Unit Key

Bri_Ambushers

Land Unit Key

Bri_Ambushers

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

590

Coût de recrutement

590

Coût d'entretien

85

Dégâts des tirs

34

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

19

├ Missile Ap Damage

15

└ Base Reload Time

40

Précision

5

Portée

40

Reload

0

Tirs par minute

2

Munitions

2

Attaque en mêlée

25

Dégâts des armes

36

├ Melee Weapon

rome_celtic_longsword_bonus_infantry

├ Dégâts mêlée de base

32

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

7

Bonus de charge

24

Défense en mêlée

84

├ Base Defence

39

├ Shield

celtic_shock

└ Défense au bouclier

45

Armure

37

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

27

└ Protection

10

Santé

65

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

55

└ Bonus Hit Points

10

Moral de base

50

Compétences

Embusqués
  • Mur de boucliers
    L'unité se déplace en formation serrée, boucliers levés.
    Force de l'armure, se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
    Vitesse limitée
  • Frénésie
    Améliore la charge d'une unité et ses dégâts infligés avec des armes pour une durée prolongée.
    Dégâts de charge, dégâts avec les armes
    Effort physique : fatigue

Attributs

  • Déploiement guérilla
    Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement.
  • Résistance au froid
    Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.
  • Traquer
    Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Embusqués
  • Bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Moral normal
Requiert Bâtiments
Embusqués Lv. 1 Marché aux esclaves
Marché aux esclaves
(barb_commons_slave_3)
Level 2
Garnison Bâtiments
Embusqués x 2 Bastion du seigneur de guerre
Bastion du seigneur de guerre
(barb_commons_chieftan_3)
Level 2
Grande salle
Grande salle
(barb_commons_chieftan_4)
Level 3
Bastion du roi suprême
Bastion du roi suprême
(barb_commons_chieftan_5)
Level 4
Bois du barde
Bois du barde
(barb_commons_lore_3)
Level 2
Cercle barde
Cercle barde
(barb_commons_lore_4)
Level 3
Marché aux esclaves
Marché aux esclaves
(barb_commons_slave_3)
Level 2