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Nobles archers à cheval Iazyges (Imperator Augustus)Iazyges (Imperator Augustus) Cavalerie lance-projectiles

Nobles archers à cheval

Un archer monté scythe ne remet pas en question la cible, mais se demande où la frapper exactement.

Loin d'être de simples barbares ignorants, les diverses tribus des steppes avaient une culture riche et vaste. Vivant dans une région qui s'étendait du rivage nord de la mer Noire à la mer Caspienne, ils étaient connus sous le nom de Scythes par les Grecs et de Sakas par les Perses tandis qu'une branche occidentale devint la tribu des Sarmates.

Les Grecs les considéraient comme barbares car ils portaient des pantalons, sans même prendre en considération leurs chapeaux pointus et leur teint basané. Leur aspect mis à part, ils demeuraient cependant des cavaliers d'exception, hautement agiles avec leurs arcs composites recourbés, et étaient des combattants redoutables à mains nues. Des objets trouvés dans des tombes suggèrent que les femmes scythes étaient aussi belliqueuses que leurs hommes et se battaient certainement à leurs côtés sur le champ de bataille. Cela pourrait bien être à l'origine du mythe grec des guerrières amazones.

Nobles archers à cheval

Unit Name

Nobles archers à cheval

Main Unit Key

Ste_Noble_Horse_Archers

Land Unit Key

Ste_Noble_Horse_Archers

Naval Unit Key

barbarian_transport_small

Soldiers

90

Category

Cavalerie

Class

Cavalerie lance-projectiles

Bataille personnalisée Prix

720

Coût de recrutement

720

Coût d'entretien

85

Dégâts des tirs

40

├ Missile Weapon

rome_composite_bow_horse

├ Projectile

arrow_composite_horse

├ Missile Damage

34

├ Missile Ap Damage

6

└ Base Reload Time

12

Précision

5

Portée

125

Reload

28

Tirs par minute

7

Munitions

30

Attaque en mêlée

37

Dégâts des armes

35

├ Melee Weapon

rome_steppe_sword

├ Dégâts mêlée de base

31

├ Dégâts mêlée appliqu.

4

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

5

Bonus de charge

25

Défense en mêlée

27

├ Base Defence

27

├ Shield

none

└ Défense au bouclier

0

Armure

57

├ Armure

scale

├ Armour Defence

57

└ Protection

0

Santé

120

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

55

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

rome_scythian_horse_sword_h

├ Mount Entity

rome_horse_heavy_missile

└ Mount Health

50

Moral de base

55

Compétences

Nobles archers à cheval
  • Tir de précision
    Dégâts des armes de tir améliorés pour une période prolongée.
    Dégâts à distance
    Effort : fatigue
  • Cercle cantabrique
    Les hommes de l'unité tirent en suivant un parcours circulaire.
    Plus difficiles à atteindre, compétence de rechargement

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Tirer en mouvement
    Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace.
  • Tir parthe
    Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle.
  • Résistance au froid
    Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.

Forces & Faiblesses

Transport léger
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Nobles archers à cheval
  • Longue portée
  • Cadence de tir rapide
  • Déplacement rapide
  • Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
  • Très faible en mêlée
  • Mauvais moral
Requiert Bâtiments
Nobles archers à cheval Lv. 0 Écuries
Écuries
(barb_agriculture_horse_3)
Level 2
Nobles archers à cheval Lv. 1 Élevage de chevaux
Élevage de chevaux
(barb_agriculture_horse_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Nobles archers à cheval x 2 Pagus (route de l'ambre)
Pagus (route de l'ambre)
(barb_amber_4)
Level 3
Oppidum industriel
Oppidum industriel
(barb_city_industry_4)
Level 3
Oppidum commercial
Oppidum commercial
(barb_city_trade_4)
Level 3
Oppidum tribal
Oppidum tribal
(barb_city_tribal_4)
Level 3
Saloir
Saloir
(barb_craftsmen_salt_4)
Level 3
Pagus (maître verrier)
Pagus (maître verrier)
(barb_glass_4)
Level 3
Pagus (mine à écluses)
Pagus (mine à écluses)
(barb_gold_4)
Level 3
Pagus (parc céréalier)
Pagus (parc céréalier)
(barb_grain_4)
Level 3
Pagus (mine à écluses)
Pagus (mine à écluses)
(barb_lead_4)
Level 3
Pagus (atelier de cuir de maître)
Pagus (atelier de cuir de maître)
(barb_leather_4)
Level 3
Pagus (marchand de bois)
Pagus (marchand de bois)
(barb_lumber_4)
Level 3
Pagus (architecte du marbre)
Pagus (architecte du marbre)
(barb_marble_4)
Level 3
Pagus (marchand d'huile d'olive)
Pagus (marchand d'huile d'olive)
(barb_olive_4)
Level 3
Pagus (atelier du maître teinturier)
Pagus (atelier du maître teinturier)
(barb_purple_dye_4)
Level 3
Pagus (route de la soie)
Pagus (route de la soie)
(barb_silk_4)
Level 3
Pagus fermier
Pagus fermier
(barb_town_farm_4)
Level 3
Pagus tribal
Pagus tribal
(barb_town_tribal_4)
Level 3
Pagus (maître vigneron)
Pagus (maître vigneron)
(barb_wine_4)
Level 3