Archers
Il est toujours bon de savoir tuer des ennemis à distance.Regroupant un large territoire et de nombreuses tribus, les guerriers d'Afrique sub-saharienne étaient très divers dans leur apparence et leur culture. Ils possédaient une longue et riche culture guerrière comme celle des Nubiens et de leurs descendants qui régnèrent sur le royaume du Koush et Aksoum. Peu importe la tribu d'où venaient ces guerriers, certaines armes étaient communément utilisées, par exemple les lances, les javelots, les arcs et les épées courtes. Ils portaient relativement peu d'armure et certaines tribus utilisaient des boucliers en osier, en bois ou recouverts de peaux. Les décorations et les styles variaient grandement et certains groupes portaient des peintures de guerre corporelles. Les Éthiopiens se battant avec les Perses se peignaient tout en blanc d'un côté et rouge de l'autre. Ces guerriers utilisaient des lances et des arcs en palmier. Ils étaient des alliés et des mercenaires de valeur pour Carthage, la Perse et pour les royaumes diadoques. Les hommes de ces tribus pouvaient se retrouver dans des armées en Afrique et en Asie mineure.
Unit Name Archers |
Main Unit Key Afr_Archers |
Land Unit Key Afr_Archers |
Naval Unit Key egyptian_transport |
Soldiers 120 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Prix 390 |
Coût de recrutement 390 |
Coût d'entretien 70 |
33 |
├ Missile Weapon rome_bow |
├ Projectile arrow_normal |
├ Missile Damage 28 |
├ Missile Ap Damage 5 |
└ Base Reload Time 10 |
Précision 5 |
Portée 140 |
Reload 14 |
Tirs par minute 7 |
Munitions 30 |
Attaque en mêlée 7 |
23 |
├ Melee Weapon rome_shortsword |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 5 |
Bonus de charge 3 |
5 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 0 |
27 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 27 |
└ Protection 0 |
50 |
├ Man Entity rome_infantry_very_light |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 5 |
Moral de base 20 |
Compétences
Archers- Rechargement rapide
Rechargement amélioré pour une période prolongée.
Tirs par minute
Effort : fatigue
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Se cacher (broussailles et forêts)
Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Longue portée
- Cadence de tir moyenne
- Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
- Très faible en mêlée
- Très mauvais moral
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Camp d'infanterie
(east_military_infantry_1) Level 0
Tentes de l'infanterie
(east_military_infantry_2) Level 1
Quartiers de l'infanterie
(east_military_infantry_3) Level 2 |
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Hannibal aux portes | |
Imperator Augustus |