Chars
Les chars de guerre, utilisés de façon compétente, peuvent briser des lignes d'infanterie ordonnées.Véhicule à deux roues tiré par deux chevaux, le char était fait en osier avec des arceaux de fer sur les roues. La partie principale était suspendue à l'axe par une corde, ce qui lui donnait une suspension rudimentaire et le rendait plus confortable sur un terrain cabossé. Chaque char contenait deux hommes, un conducteur et un guerrier. Le conducteur emmenait le combattant dans l'action et revenait le chercher. Le guerrier lançait des javelots et sautait dans la mêlée. La plus célèbre description de guerre utilisant le char vient de Jules César lui-même, lorsqu'il affronta des chars britanniques durant son invasion avortée de l'île de Bretagne en 55 av. J.-C. : « ... C'est ainsi qu'ils réunissent dans les combats l'agilité du cavalier à la fermeté du fantassin ; et tel est l'effet de l'habitude et de leurs exercices journaliers, que, dans les pentes les plus rapides, ils savent arrêter leurs chevaux au galop, les modérer et les détourner aussitôt, courir sur le timon, se tenir ferme sur le joug, et delà s'élancer précipitamment dans leurs chars. »
Unit Name Chars |
Main Unit Key Bri_Chariots |
Land Unit Key Bri_Chariots |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 20 |
Category Cavalerie |
Class Char |
Bataille personnalisée Prix 620 |
Coût de recrutement 620 |
Coût d'entretien 85 |
28 |
├ Missile Weapon rome_javelin |
├ Projectile javelin_normal |
├ Missile Damage 15 |
├ Missile Ap Damage 13 |
└ Base Reload Time 9 |
Précision 5 |
Portée 70 |
Reload 20 |
Tirs par minute 8 |
Munitions 10 |
Attaque en mêlée 46 |
36 |
├ Melee Weapon rome_celtic_longsword |
├ Dégâts mêlée de base 32 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 5 |
Bonus de charge 45 |
91 |
├ Base Defence 56 |
├ Shield cavalry |
└ Défense au bouclier 35 |
87 |
├ Armure mail |
├ Armour Defence 57 |
└ Protection 30 |
120 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 60 |
├ Bonus Hit Points 20 |
├ Mount rome_celtic_chariot_horse |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 40 |
Moral de base 65 |
Compétences
Chars- Coin
L'unité passe en formation en coin.
Bonus de charge, attaque en mêlée
Accélération, défense en mêlée - Utiliser le fouet
Améliore l'attaque et la résistance à la fatigue pour une courte durée.
Attaque en mêlée, dégâts des armes et résistance à la fatigue
Effort physique : fatigue
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Tirer en mouvement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace. - Tir parthe
Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle. - Résistance au froid
Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.
Forces & Faiblesses
Transport léger- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Déplacement rapide
- Javelots lancés en déplacement
- Bonne charge
- Faibles en mêlée prolongée
- Bon moral
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Atelier de bronze
(barb_artisan_bronze_3) Level 2 |
Lv. 1 |
Fonderie de bronze
(barb_artisan_bronze_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
César en Gaule | |
Imperator Augustus |