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African War Elephants Aksoum (Imperator Augustus)Aksoum (Imperator Augustus) Éléphants

African War Elephants

The mighty war elephant can route entire armies upon their charge.

Le thureos était généralement un grand bouclier ovale et il devint largement répandu dans tout le monde hellénique vers le IIIe siècle av. J.-C. Fait en bois et couvert de peau, il différait du hoplon grec plus ancien de par sa poignée centrale qui était protégée par une barre verticale sur toute la longueur. Il pouvait encore être renforcé par l'ajout d'une large bande de métal qui protégeait la poignée et la main du porteur. Inspiré des boucliers ovales et rectangulaires des Celtes, certainement à travers le contact avec des Galates émigrés, on pense que son usage s'est répandu en premier chez les tribus illyriennes et thraces avant d'être adopté par les Grecs. Malgré sa grandeur, le thureos était quand même léger comparé au hoplon traditionnel et fut adopté par les peltastes plus lourdement protégés. Tirant leur nom du bouclier, ces thurephoroi pouvaient se battre comme des peltastes, tiraillant avec des javelots, mais pouvaient aussi se mettre en formation similaire à la phalange, avec leurs grands boucliers et leurs lances plus grandes. Le thureos fut utilisé continuellement par diverses armées du fait de sa nature polyvalente. Cela inclut les auxiliaires et la cavalerie des légions romaines ultérieures.

African War Elephants

Unit Name

African War Elephants

Main Unit Key

Mro_War_Elephants

Land Unit Key

Mro_War_Elephants

Naval Unit Key

egyptian_transport_small

Soldiers

24

Category

Éléphants

Class

Éléphants

Bataille personnalisée Prix

1400

Coût de recrutement

1400

Coût d'entretien

100

Dégâts des tirs

28

├ Missile Weapon

rome_javelin_elephant

├ Projectile

javelin_normal

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

13

└ Base Reload Time

9

Précision

5

Portée

70

Reload

15

Tirs par minute

8

Munitions

18

Attaque en mêlée

40

Dégâts des armes

68

├ Melee Weapon

tusks

├ Dégâts mêlée de base

34

├ Dégâts mêlée appliqu.

34

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

45

Défense en mêlée

25

├ Base Defence

25

├ Shield

none

└ Défense au bouclier

0

Armure

47

├ Armure

leather

├ Armour Defence

47

└ Protection

0

Santé

725

├ Man Entity

rome_infantry_very_heavy

├ Man Health

60

├ Bonus Hit Points

15

├ Mount

african_tower_elephant

├ Mount Entity

elephant

└ Mount Health

650

Moral de base

60

Compétences

African War Elephants
  • Ruée
    Les charges sont plus efficaces sur une période prolongée.
    Bonus de charge
    Effort : fatigue
  • Tuer les éléphants
    Les cornacs tueront leurs montures avec des piques. À n'utiliser que lorsqu'ils deviennent incontrôlables.
  • Frénésie
    Améliore la charge d'une unité et ses dégâts infligés avec des armes pour une durée prolongée.
    Dégâts de charge, dégâts avec les armes
    Effort physique : fatigue

Attributs

  • Revers puissant
    Cette unité cause des dégâts supplémentaires lorsqu'elle repousse ses ennemis.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
  • Fou furieux
    Cette unité peut devenir incontrôlable si elle est sous pression.
  • Effrayer (tout le monde)
    Cette unité effraie toutes les unités ennemies.
  • Peur de rien
    Cette unité est immunisée contre les effets de peur des unités effrayantes.

Forces & Faiblesses

Transport léger
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
African War Elephants
  • Très bonne charge
  • Dégâts importants
  • Beaucoup de points de vie
  • Moral moyen
Requiert Bâtiments
African War Elephants Lv. 0 Animaux mâles exotiques
Animaux mâles exotiques
(east_military_stables_animal_2)
Level 1
African War Elephants Lv. 1 Marchand d'animaux
Marchand d'animaux
(east_military_stables_animal_3)
Level 2