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Hémiolia (pillage) - Rhodioi Sphendonetai RhodesRhodes Navire lance-missiles

Hémiolia (pillage) - Rhodioi Sphendonetai

Ces navires légers, rapides et faciles à manœuvrer permettent à un amiral d'explorer les environs.

(Rhodian Slingers)

Few can match the deadly accuracy of the men of Rhodes.

L'hémiolia ou « un et demi » était une galère légère très prisée par les pirates du monde antique. Elle fut développée à partir de la birème, navire à deux ponts disposant de rames sur toute leur longueur. L'hémiolia réduisait le nombre de rames sur le niveau supérieur et en laissait environ la moitié sur la section du milieu. L'effectif réduit de rameurs n'affectait que peu la vitesse globale car le poids du bateau était lui aussi réduit. Comme elle utilisait les rames et les voiles, et que l'équipage pouvait rapidement changer la méthode de propulsion, c'était un navire idéal pour pourchasser les gros navires marchands. Les abordages étaient préparés à partir des hémiolias ; éperonner n'était pas utile car le butin allait aux poissons plutôt qu'aux pirates ! La vitesse et la commodité des hémiolias les rendaient aussi utiles en tant que navires d'éclaireurs ou d'approvisionnement pour harceler les ennemis endommagés en bordure des batailles.

(Rhodioi Sphendonetai)
Les frondeurs étaient des éléments ordinaires dans les armées antiques. La fronde était une des plus anciennes armes et était utilisée pendant la période paléolithique. En comparaison avec les arcs non composites, la fronde était plus facile à produire et offrait une meilleure portée.

Conçue à la partir de lin ou de chanvre tressé, elle comportait une poche dans laquelle le projectile était placé. Un côté disposait d'une boucle et l'autre d'un nœud ou d'une bande que l'on pouvait agripper fermement. Les frondeurs inséraient leur majeur dans la boucle et tenaient l'autre côté entre leur pouce et leur index. Ils faisaient tourner le projectile avant de le relâcher d'un mouvement du poignet. Rapide à tirer et à charger, la fronde était haïe par ses victimes.

Les projectiles variaient, de pierres ramassées dans des rivières à diverses formes en argile ou en plomb, ces dernières pouvant atteindre une distance de 400 mètres. De tels projectiles pouvaient porter des inscriptions : « attrape ! » ou « prends ça ! » Il était difficile de voir les projectiles en vol et même s'ils n'avaient pas la même force de pénétration que les flèches, ils pouvaient facilement casser un os ou enfoncer une armure à courte portée. Ainsi, le consul romain Paullus fut tué par un tir de fronde durant les premières minutes de la catastrophique bataille de Cannes.

Hémiolia (pillage) - Rhodioi Sphendonetai

Unit Name

Hémiolia (pillage) - Rhodioi Sphendonetai

Main Unit Key

Gre_Raiding_Hemolia_Rhodes

Land Unit Key

Gre_Marine_Rhodes

Naval Unit Key

greek_one_halfer

Soldiers

80

Category

Navire léger

Class

Navire lance-missiles

Bataille personnalisée Prix

688

Coût de recrutement

688

Coût d'entretien

172

Dégâts des tirs

8

├ Missile Weapon

sling3

├ Projectile

sling3

├ Missile Damage

6

├ Missile Ap Damage

2

└ Base Reload Time

11

Précision

15

Portée

215

Reload

28

Tirs par minute

8

Munitions

40

Intégrité du navire

402

└ Ship

greek_one_halfer

Vitesse du navire

4

Attaque en mêlée

17

Dégâts des armes

7

├ Melee Weapon

dagger2

├ Dégâts mêlée de base

7

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

8

Défense en mêlée

39

├ Base Defence

13

├ Shield

shield1

└ Défense au bouclier

26

Armure

1

├ Armure

arm0

├ Armour Defence

1

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

light_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral de base

40

Compétences

Hémiolia (pillage)
  • Les 10 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
    Vitesse du navire
Rhodioi Sphendonetai
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Hémiolia (pillage)
  • Très faible résistance de la coque
  • Équipage léger
  • Très rapide
  • Éperonnage faible
  • Abordage très mauvais
  • Combat à distance mauvais
Rhodioi Sphendonetai
  • Très longue portée
  • Cadence de tir moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Très faible en mêlée
  • Très mauvais moral
Requiert Bâtiments
Hémiolia (pillage) - Rhodioi Sphendonetai Lv. 0 Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_1)
Level 0
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_2)
Level 1
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_3)
Level 2
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_4)
Level 3
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_1)
Level 0
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_2)
Level 1
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_3)
Level 2
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_4)
Level 3
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_1)
Level 0
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_2)
Level 1
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_3)
Level 2
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_4)
Level 3
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_1)
Level 0
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_2)
Level 1
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_3)
Level 2
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_4)
Level 3
Port
Port
(rom_HELLENIC_port_1)
Level 0
Port de pêche
Port de pêche
(rom_HELLENIC_port_food_2)
Level 1
Poissonnier
Poissonnier
(rom_HELLENIC_port_food_3)
Level 2
Marché aux poissons
Marché aux poissons
(rom_HELLENIC_port_food_4)
Level 3
Quai militaire
Quai militaire
(rom_HELLENIC_port_large_military_2)
Level 1
Cale sèche
Cale sèche
(rom_HELLENIC_port_large_military_3)
Level 2
Port militaire
Port militaire
(rom_HELLENIC_port_large_military_4)
Level 3
Port
Port
(rom_HELLENIC_port_minor_1)
Level 0
Port de pêche
Port de pêche
(rom_HELLENIC_port_minor_food_2)
Level 1
Poissonnier
Poissonnier
(rom_HELLENIC_port_minor_food_3)
Level 2
Charpentier de marine
Charpentier de marine
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_2)
Level 1
Quais
Quais
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_3)
Level 2
Embarcadère
Embarcadère
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_2)
Level 1
Port de commerce
Port de commerce
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_3)
Level 2
Charpentier de marine
Charpentier de marine
(rom_HELLENIC_port_small_military_2)
Level 1
Quais
Quais
(rom_HELLENIC_port_small_military_3)
Level 2
Neosoikoi
Neosoikoi
(rom_HELLENIC_port_small_military_4)
Level 3
Embarcadère
Embarcadère
(rom_HELLENIC_port_trade_2)
Level 1
Port de commerce
Port de commerce
(rom_HELLENIC_port_trade_3)
Level 2
Emporion
Emporion
(rom_HELLENIC_port_trade_4)
Level 3
Garnison Bâtiments
Hémiolia (pillage) - Rhodioi Sphendonetai x 2 Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_1)
Level 0
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_2)
Level 1
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_1)
Level 0
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_2)
Level 1
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_1)
Level 0
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_2)
Level 1
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_1)
Level 0
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_2)
Level 1
Port
Port
(rom_HELLENIC_port_1)
Level 0
Port de pêche
Port de pêche
(rom_HELLENIC_port_food_2)
Level 1
Poissonnier
Poissonnier
(rom_HELLENIC_port_food_3)
Level 2
Quai militaire
Quai militaire
(rom_HELLENIC_port_large_military_2)
Level 1
Port
Port
(rom_HELLENIC_port_minor_1)
Level 0
Port de pêche
Port de pêche
(rom_HELLENIC_port_minor_food_2)
Level 1
Poissonnier
Poissonnier
(rom_HELLENIC_port_minor_food_3)
Level 2
Embarcadère
Embarcadère
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_2)
Level 1
Embarcadère
Embarcadère
(rom_HELLENIC_port_trade_2)
Level 1
Hémiolia (pillage) - Rhodioi Sphendonetai x 1 Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_3)
Level 2
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_3)
Level 2
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_3)
Level 2
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_3)
Level 2
Cale sèche
Cale sèche
(rom_HELLENIC_port_large_military_3)
Level 2
Charpentier de marine
Charpentier de marine
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_2)
Level 1
Quais
Quais
(rom_HELLENIC_port_minor_small_military_3)
Level 2
Charpentier de marine
Charpentier de marine
(rom_HELLENIC_port_small_military_2)
Level 1
Quais
Quais
(rom_HELLENIC_port_small_military_3)
Level 2
Hémiolia (pillage) - Rhodioi Sphendonetai x 3 Marché aux poissons
Marché aux poissons
(rom_HELLENIC_port_food_4)
Level 3
Port de commerce
Port de commerce
(rom_HELLENIC_port_minor_trade_3)
Level 2
Port de commerce
Port de commerce
(rom_HELLENIC_port_trade_3)
Level 2
Emporion
Emporion
(rom_HELLENIC_port_trade_4)
Level 3
Disponibilité de la faction
Grande campagne
Courroux de Sparte