Populace
La foule ressemble à la mer : une tempête fougueuse ou une marée imprévisible.Durant l'Antiquité, la foule jouait un rôle important dans l'ascension et la chute des rois et des politiciens : une bête à plusieurs têtes qu'il fallait apaiser ou provoquer. La démocratie grecque et la république romaine étaient façonnées par la perception de la volonté du peuple. C'était évident lorsque la foule envahissait les rues, cherchant à se venger, à renverser la tyrannie ou à se protéger d'agresseurs. Mal équipés (armés seulement d'outils ou de n'importe quelle arme improvisée à leur portée), leur rage légitime et leur effectif supérieur palliaient leur manque d'habileté avec les armes. Face à tant de violence, même des troupes aguerries pouvaient se sentir débordées dans l'espace étroit d'une cité.
Les foules se soucient peu du statut : ainsi l'apprit à ses dépens Pyrrhus, le grand roi épirote ; après avoir saisi le trône de Macédoine et essayé de contenir les révoltes dans la ville d'Argos, affrontant une nuée, il fut assommé par une tuile qu'une vieille femme lui avait lancée. Inconscient pendant un moment, un soldat argien profita de l'occasion pour le décapiter sur place.
Unit Name Populace |
Main Unit Key Gre_Mob |
Land Unit Key Gre_Mob |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 300 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 128 |
Coût de recrutement 128 |
Coût d'entretien 26 |
Attaque en mêlée 8 |
7 |
├ Melee Weapon dagger1 |
├ Dégâts mêlée de base 7 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 8 |
20 |
├ Base Defence 4 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 16 |
1 |
├ Armure arm0 |
├ Armour Defence 1 |
└ Protection 0 |
20 |
├ Man Entity light_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral de base 30 |
Compétences
Populace- Stamina (excellent)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Dégâts et pénétration d'armure très faibles
- Très faible en mêlée
- Très mauvais moral
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Guerres samnites | |
Hannibal aux portes | |
Imperator Augustus | |
Courroux de Sparte |