Archers à cheval en armure
Un cavalier archer rapide est des plus heureux lorsque les ennemis abondent.Les raids étaient un mode de vie pour beaucoup de tribus et les archers montés furent établis tôt dans la culture orientale, produisant des guerriers très efficaces. Alors que les archers à pied pouvaient porter de longs arcs puissants, les archers montés étaient des guerriers extraordinaires grâce à leurs arcs composites. Conçu à partir de couches de bois, de tendons et de cornes d'animaux, l'arc composite s'avérait bien plus efficace que sa taille ne le suggérait. Entre des mains expertes, une flèche pouvait tout à fait transpercer l'armure de cotte de maille de sa cible. Il demandait toutefois force et précaution. Il fallait surtout le protéger de l'humidité. Les campagnes militaires avaient le plus souvent lieu pendant l'été et l'automne et les arcs étaient ainsi utilisés pendant les mois secs. Les archers laissaient leurs armes au repos pendant l'hiver et en prenaient soin jusqu'à la campagne suivante.
Unit Name Archers à cheval en armure |
Main Unit Key Eas_Armour_Horse_Archers |
Land Unit Key Eas_Armour_Horse_Archers |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Prix 2537 |
Coût de recrutement 2537 |
Coût d'entretien 507 |
11 |
├ Missile Weapon cbow4 |
├ Projectile cbow4 |
├ Missile Damage 11 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 11 |
Précision 15 |
Portée 170 |
Reload 27 |
Tirs par minute 7 |
Munitions 15 |
Attaque en mêlée 36 |
9 |
├ Melee Weapon lance2 |
├ Dégâts mêlée de base 9 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 2 |
Bonus de charge 35 |
42 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 16 |
24 |
├ Armure carm12 |
├ Armour Defence 24 |
└ Protection 0 |
20 |
├ Man Entity medium_heavy |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount par_horse_cataphract_noble |
├ Mount Entity rome_horse_super_heavy |
└ Mount Health 0 |
Moral de base 65 |
Compétences
Archers à cheval en armure- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Cercle cantabrique
Les hommes de l'unité tirent en suivant un parcours circulaire.
Plus difficiles à atteindre, compétence de rechargement - Concentrate Fire
The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Tirer en mouvement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace. - Tir parthe
Cette unité peut tirer dans toutes les directions et pas juste devant elle. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Longue portée
- Cadence de tir rapide
- Déplacement rapide
- Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
- Très faible en mêlée
- Mauvais moral
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Imperator Augustus |