Tétrère (assaut) - Epilektoi Pelekuphoroi
Les attaques d'éperonnage de ces navires infligeront des dégâts terribles à une ligne ennemie.(Dacian Axemen)
Aside from their large contingents of Drapanai, the Pelekuphoroi are the common warriors of the Karp and Kostobok tribes. They wield bronze axes and have sturdy round shields. Their scale leather provides adequate protection against Scythian arrows and Bastarnae spears but will do little to stop a heavy, curved falx blade. These fast, hardy troops are best used in ambushes, hit-and-run attacks, or flanking manoeuvres against heavier warriors, but are fierce enough to stand in the battle line if the situation demands it.
On ne sait toujours pas avec certitude comment les grands navires antiques fonctionnaient. On en comprend les principes mais les détails ne sont toujours pas très clairs. Il semblait qu'un « quadrème » romain ou « tetrère » grec disposait de quatre rangs de rames si son nom était traduit littéralement. Néanmoins, il est difficile à dire comment quatre rangs de rames avec un rameur sur chaque pouvaient être utilisés sans les emmêler, même avec un équipage parfaitement entraîné, ou comment les rameurs du haut pouvaient manier les rames extrêmement longues à un angle aigu et produire quand même de la puissance. Il y a des chances que le terme « rame » ait été synonyme de « rameur » et que le rang le plus bas en comportât plus d'un par rame. L'autre option était de retourner à un rang de rames doubles, avec deux hommes pour chacune. Deux rangs de rames pouvaient aussi réduire les coûts de construction de chaque navire. Dans tous les cas, cela résultait en un bateau qui pouvait rivaliser de vitesse avec le trirème, plus léger, tout en ayant plus d'espace sur le pont pour un contingent militaire ou des engins d'artillerie.
(Epilektoi Pelekuphoroi)
Les origines exactes des Daces demeurent un mystère. Les territoires daces étaient centrés autour des Carpates mais contrairement à leurs voisins thraces, ils ne se battaient que rarement pour les autres.
Les Daces se battaient pratiquement tous à pied et comptaient généralement sur leurs alliés sarmates lorsqu'ils avaient besoin de cavalerie. La majorité de l'infanterie dace se composait de peltastes équipés de javelots, d'épées courtes et de boucliers ovales. Ils se servaient également d'un grand nombre d'archers. Toutefois, on redoutait surtout les Daces à cause d'une arme appelée falx, qu'ils utilisaient avec des compétences terribles pour trancher des membres. La falx, épée à deux mains et dont la lame était incurvée vers l'avant, pouvait trancher un homme en deux du haut de son crâne à son sternum. Cette arme était si efficace que les Romains améliorèrent les armures de leurs légionnaires pour leur faire face. Les protections pour l'arcade sourcilière sur les casques tardifs des légionnaires avaient été mises en place dans ce but.
La victoire finale de Rome dans les guerres daciques entre 101 et 106 fut célébrée par la colonne Trajane et mit fin aux tribus daces belliqueuses.
Unit Name Tétrère (assaut) - Epilektoi Pelekuphoroi |
Main Unit Key Bar_Assault_Quadreme_Thr |
Land Unit Key Bar_Marine_Heavy_Dac |
Naval Unit Key greek_four |
Soldiers 120 |
Category Navire moyen |
Class Navire de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 1312 |
Coût de recrutement 1312 |
Coût d'entretien 328 |
825 |
└ Ship greek_four |
Vitesse du navire 4 |
Attaque en mêlée 27 |
11 |
├ Melee Weapon axe2 |
├ Dégâts mêlée de base 11 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 0 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Bonus vs larges cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 15 |
67 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield shield5 |
└ Défense au bouclier 52 |
8 |
├ Armure arm4 |
├ Armour Defence 8 |
└ Protection 0 |
23 |
├ Man Entity rome_infantry_medium_agile |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 3 |
Moral de base 50 |
Compétences
Tétrère (assaut)- Les 20 coups
Améliore la vitesse du navire sur 20 coups de rame.
Vitesse du navire
- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Tétrère (assaut)- Résistance de la coque moyenne
- Équipage moyen
- Vitesse moyenne
- Éperonnage moyen
- Abordage moyen
- Attaque moyenne
- Défense faible
- Dégâts faibles mais bonne pénétration d'armure
- Mauvais moral
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Imperator Augustus |