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Pentère (tour) - Makhairophoroi Epibatoi MassiliaMassilia Navire de mêlée

Pentère (tour) - Makhairophoroi Epibatoi

Depuis la nef d'un vaisseau, tous les ennemis deviennent de petites cibles sur lesquelles on peut tirer à volonté.

(Massalian Marine Swordsmen)

Massalia does not follow the classical evolution of Hellenistic armies with the adoption of the pike phalanx, but instead she has developed her own tradition, influenced by Celtic and Roman influences. These marines form an elite corps, fighting in the Roman fashion to defend Massalia on land and at sea.

Le « cinq », appelé quinquérème en latin et pentère en grec, était un bateau d'abord utilisé par les Syracusains contre les Carthaginois aux alentours de 398 av. J.-C. Comme les autres polyrèmes, terme signifiant à plusieurs rames, les chances sont qu'il n'avait pas cinq rangs de rames mais que le mot rame voulait en fait indiquer rameur. Dans un tel cas, l'arrangement des rameurs aurait été de 2-2-1 en partant de la ligne de flottaison. Il est logique de garder le poids le plus bas possible pour garder toute stabilité. Un centre de gravité trop haut rend un bateau susceptible de chavirer si touché sur un côté. Ainsi, le quinquérème était un navire impressionnant à la fois en termes d'apparence et en valeur au combat. Avec un contingent de combat important à bord, ainsi que beaucoup d'espace, ce bateau lourd pouvait faire face à la plupart des ennemis et des menaces.

(Makhairophoroi Epibatoi)
Au IVe siècle av. J.-C., les Romains abandonnèrent les phalanges au profit d'armées principalement constituées d'hastati, de principes et de triarii. Ces forces étaient déployées en manipules, des blocs compacts d'hommes, adoptant une formation en échiquier. Cela permettait des déplacements plus flexibles sur le champ de bataille, surtout si on les comparait à ceux lents et rigides de la phalange.

Comme la plupart des cités-États les plus sophistiquées du monde antique, Rome exigeait que ses hommes se battent et fournissent leur propre équipement de guerre. Un observateur cynique pourrait être tenté de souligner que la légion manipulaire s'assurait de préserver la hiérarchie de Rome. Les plus jeunes et les moins fortunés formaient les hastati, première ligne de combat d'une légion romaine. Derrière eux venait la deuxième ligne des principes, des hommes plus riches et plus âgés, suivis des triarii, les guerriers les plus experts. « Passer en triarii » était une expression romaine utilisée dans toutes sortes de situations et signifiant que l'on avait tout essayé sans résultat.

Pentère (tour) - Makhairophoroi Epibatoi

Unit Name

Pentère (tour) - Makhairophoroi Epibatoi

Main Unit Key

Gre_Assault_Quinquereme_Admiral_Mas

Land Unit Key

Massalia_Heavy_Marines

Naval Unit Key

greek_lft_five

Soldiers

140

Category

Navire moyen

Class

Navire de mêlée

Bataille personnalisée Prix

1562

Coût de recrutement

1562

Coût d'entretien

390

Dégâts des tirs

15

├ Missile Weapon

pilum1

├ Projectile

pilum1

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

6

Précision

5

Portée

80

Reload

0

Tirs par minute

10

Munitions

4

Intégrité du navire

1020

└ Ship

greek_five

Vitesse du navire

4

Attaque en mêlée

27

Dégâts des armes

10

├ Melee Weapon

gsword3

├ Dégâts mêlée de base

10

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

15

Défense en mêlée

85

├ Base Defence

27

├ Shield

shield6

└ Défense au bouclier

58

Armure

14

├ Armure

arm8

├ Armour Defence

14

└ Protection

0

Santé

24

├ Man Entity

medium_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

4

Moral de base

65

Compétences

Pentère (tour)
  • Les 20 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 20 coups de rame.
    Vitesse du navire
Makhairophoroi Epibatoi
  • Arène - Marche rapide

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Pentère (tour)
  • Bonne résistance de la coque
  • Équipage moyen
  • Vitesse moyenne
  • Éperonnage moyen
  • Abordage moyen
  • Très bon combat à distance
Makhairophoroi Epibatoi
  • Bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Moral normal
Disponibilité de la faction
Grande campagne
César en Gaule
Hannibal aux portes