Celtic Cavalry
Those with the wealth to maintain a horse are expected to offer their blood to defend the ancient traditions.Les Celtes tenaient les chevaux en haute estime. Ils constituaient des possessions prestigieuses et étaient reconnus pour leur force et leur vitalité. Par conséquent, la cavalerie celtique, comme celle de bien des armées, était réservée à la noblesse.
Le développement de la selle offrit une assise ferme sans avoir besoin d'étriers : quatre pommeaux maintenaient les cuisses du cavalier et ceci permettait de plus amples mouvements d'épée ou de lance. Avec cette amélioration, des tactiques de cavalerie émergèrent et les chars à deux hommes déclinèrent. Ils n'étaient plus la seule force à se déplacer rapidement. Certains cavaliers portaient de longues épées et, à la façon des auriges traditionnels, pouvaient descendre de cheval et se battre à pied.
Les cavaliers celtes devinrent recherchés en tant que force mercenaire, et au fil des siècles, ils rejoignirent les armées carthaginoises, égyptiennes et romaines.
Unit Name Celtic Cavalry |
Main Unit Key GAR_Cel_Homestead_Cavalry |
Land Unit Key GAR_Cel_Homestead_Cavalry |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 120 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 1024 |
Coût de recrutement 1280 |
Coût d'entretien 100 |
Attaque en mêlée 16 |
9 |
├ Melee Weapon cspear2 |
├ Dégâts mêlée de base 9 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 1 |
├ Bonus vs éléphants 1 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 28 |
36 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield cshield1 |
└ Défense au bouclier 21 |
12 |
├ Armure carm6 |
├ Armour Defence 12 |
└ Protection 0 |
20 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_celtic_horse_spear_shield_h |
├ Mount Entity rome_horse_heavy_spr |
└ Mount Health 0 |
Moral de base 55 |
Compétences
Celtic Cavalry- Stamina (good)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Formation en coin volante
L'unité passe en formation en coin volante.
Bonus de charge, attaque en mêlée
Accélération, défense en mêlée
Attributs
- Tirer en mouvement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace. - Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Transport léger- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Moral moyen
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
César en Gaule | |
Hannibal aux portes | |
Imperator Augustus |