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Embusqués EbdaniEbdani Infanterie de mêlée

Embusqués

Les imprévus, armés de javelots et d'épées, ne sont jamais les bienvenus.

L'épée longue était une arme de valeur et de prestige au sein de la communauté celte. Pour avoir l'honneur d'en brandir une au combat, un guerrier devait déjà avoir fait ses preuves plusieurs fois sur les champs de bataille. Arme à deux mains, l'épée longue fit son apparition durant le VIIIe siècle av. J.-C., avant d'être délaissée pour finalement revenir autour de 450 av. J.-C. Il est possible que la ferronnerie celtique ait été moins avancée que celle des Romains, car apparemment, leurs épées longues se courbaient très facilement et devaient être redressées au sol. D'un autre côté, le travail du fer celtique datant de plusieurs siècles, certains pensent que les récits romains interprétèrent mal cette pratique, et qu'il s'agissait d'un rituel de « déclassement » des armes défaites, déshonorées ou endommagées.

Embusqués

Unit Name

Embusqués

Main Unit Key

Bri_Ambushers

Land Unit Key

Bri_Ambushers

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

300

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

571

Coût de recrutement

571

Coût d'entretien

114

Dégâts des tirs

12

├ Missile Weapon

prec2

├ Projectile

prec2

├ Missile Damage

12

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

80

Reload

0

Tirs par minute

6

Munitions

1

Attaque en mêlée

38

Dégâts des armes

11

├ Melee Weapon

bsword3

├ Dégâts mêlée de base

11

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

17

Défense en mêlée

69

├ Base Defence

17

├ Shield

shield5

└ Défense au bouclier

52

Armure

1

├ Armure

arm0

├ Armour Defence

1

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral de base

45

Compétences

Embusqués
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Throw Javelin (light)
    The unit throws its javelins towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
    NOTE: you cannot throw javelins when you are inside a formation

Attributs

  • Furtivité de campagne
    Cette unité peut se déplacer sur la carte de campagne sans être vue.
  • Déploiement guérilla
    Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement.
  • Se cacher (herbes)
    Cette unité peut se cacher dans les hautes herbes tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance au froid
    Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.
  • Traquer
    Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Embusqués
  • Bonne attaque
  • Défense moyenne
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Moral normal
Requiert Bâtiments
Embusqués Lv. 0 Atelier de bronze
Atelier de bronze
(rom_BARBARIAN_artisans_major_bronze_3)
Level 2
Marché aux esclaves
Marché aux esclaves
(rom_BARBARIAN_commons_slave_3)
Level 2
Embusqués Lv. 1 Fonderie de bronze
Fonderie de bronze
(rom_BARBARIAN_artisans_major_bronze_4)
Level 3