Nobles druides
Les druides inspirent par leur présence magique et sont eux-mêmes de redoutables guerriers.Malgré le mystère qui entourait les druides, nous savons qu'ils faisaient partie intégrante de la société celtique. Ils étaient responsables du système judiciaire et religieux de beaucoup de tribus. Le jugement d'un druide était respecté lors de la résolution de conflits puisqu'il jouissait d'une autorité importante au sein de la tribu. Les druides n'étaient pas soumis à l'obligation de se battre mais leurs paroles instillaient vigueur, vitalité et invulnérabilité avant une bataille. Croyant que le sort des hommes était directement lié à la nature, les druides apaisaient les dieux, et, selon les Romains, avaient recours au sacrifice humain si nécessaire. César parla de « culte divin, exécution de sacrifices, privés ou publics, et interprétation des questions rituelles. » Les sacrifices humains sur l'île de Bretagne impliquaient généralement des captifs ou des criminels que l'on brûlait vivants dans une statue géante en bois : l'homme d'osier.
Unit Name Nobles druides |
Main Unit Key Bri_Druidic_Nobles |
Land Unit Key Bri_Druidic_Nobles |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 200 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 1157 |
Coût de recrutement 1157 |
Coût d'entretien 231 |
12 |
├ Missile Weapon prec2 |
├ Projectile prec2 |
├ Missile Damage 12 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 10 |
Précision 5 |
Portée 80 |
Reload 0 |
Tirs par minute 6 |
Munitions 1 |
Attaque en mêlée 42 |
11 |
├ Melee Weapon bsword4 |
├ Dégâts mêlée de base 11 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 17 |
78 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield shield5 |
└ Défense au bouclier 52 |
12 |
├ Armure arm7 |
├ Armour Defence 12 |
└ Protection 0 |
20 |
├ Man Entity heavy_medium |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral de base 75 |
Compétences
Nobles druides- Stamina (low)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance au froid
Cette unité se fatigue moins vite dans la neige.
Forces & Faiblesses
Transport léger- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Très bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
- Bon moral
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
César en Gaule | |
Imperator Augustus |