Garde royale de Bactriane
La phalange de gardes royaux est une force qualifiée, pas un régiment de cour.Phalange d'élite de lanciers qui protégeait les rois de Bactriane, la garde royale mélangeait à la fois des influences alexandriennes et orientales. Bien équipés, les soldats qui la composaient portaient des armures de bronze et des casques phrygiens, mais leurs boucliers étaient plus petits que d'habitude chez les hoplites. Ils étaient armés d'épées courtes de style grec et de lances, plutôt que des sarisses plus longues utilisées par beaucoup d'États occidentaux. À mi-chemin entre le phalangite et le hypaspiste similaire aux hoplites d'Alexandre et des armées des diadoques, le garde royal bactrien pouvait être utilisé pour garder les flancs des phalanges armées de sarisses. De telles unités d'élite faisaient délibérement écho à la protection et aux réformes d'Alexandre. Elles marquèrent le passage du citoyen soldat, fidèle à l'État, au soldat professionnel, fidèle à celui qui le payait.
Unit Name Garde royale de Bactriane |
Main Unit Key Bac_Royal_Guard |
Land Unit Key Bac_Royal_Guard |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 200 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de piquiers |
Bataille personnalisée Prix 1213 |
Coût de recrutement 1213 |
Coût d'entretien 243 |
Attaque en mêlée 36 |
9 |
├ Melee Weapon spear4 |
├ Dégâts mêlée de base 9 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 4 |
├ Bonus vs éléphants 10 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 19 |
75 |
├ Base Defence 23 |
├ Shield shield7 |
└ Défense au bouclier 52 |
14 |
├ Armure arm8 |
├ Armour Defence 14 |
└ Protection 0 |
20 |
├ Man Entity hoplite_heavy |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral de base 65 |
Compétences
Garde royale de Bactriane- Arène - Marche rapide
- Phalanx
The unit enters a defensive formation that increases frontal defense but the unit's movement speed and attack are reduced
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Défense experte face aux charges
L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Très bonne unité défensive
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Attaque moyenne
- Bon moral
Disponibilité de la faction | |
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