Mezukenoi
(Celtiberian Swordsmen)These men, supported by the revenues from trade and the lands they have won for themselves, have the leisure time required to enable them to train to a standard which the Romans and Carthaginians would describe as "professional." Armed with the feared "Spanish sword," a fistful of javelins and a circular shield, these determined warriors pepper the enemy with projectiles before launching a spirited charge intended to immediately break the enemy's lines.
Alors que les Celtes manquaient souvent de l'organisation et des tactiques formelles de leurs adversaires plus « civilisés », ils disposaient de forgerons extrêmement doués et d'une longue expérience de mercenaires. Au combat, ils ne se faisaient pas dépasser au niveau individuel par les Romains ou les Grecs. Les Celtes favorisaient souvent la lance au combat. C'est une arme simple et un guerrier celtique peut en porter plusieurs à la fois : les javelots plus légers pour lancer sur les ennemis en approche ou à la charge, et parfois des lances aux pointes en fer pour le combat rapproché. Certaines lances étaient dotées de pointes barbelées pour causer plus de dégâts lors de l'extraction. Les lances étaient aussi commodes pour afficher des trophées, comme les têtes des ennemis en décomposition. L'apparence cruelle des Celtes ainsi que leur appétit féroce pour la bataille suffisait souvent à intimider les adversaires. Les guerriers celtiques entonnaient une série de chants, de moqueries et d'insultes en direction des ennemis et soufflaient dans leurs étranges carnyx. Tout cela était censé effrayer les ennemis et mettre les guerriers dans le bon état d'esprit pour le combat.
Unit Name Mezukenoi |
Main Unit Key Ibe_Arevakos_Medium_Inf |
Land Unit Key Ibe_Arevakos_Medium_Inf |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 300 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 811 |
Coût de recrutement 811 |
Coût d'entretien 162 |
14 |
├ Missile Weapon prec4 |
├ Projectile prec4 |
├ Missile Damage 12 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 6 |
Précision 5 |
Portée 80 |
Reload 0 |
Tirs par minute 10 |
Munitions 2 |
Attaque en mêlée 34 |
11 |
├ Melee Weapon bsword2 |
├ Dégâts mêlée de base 11 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 15 |
56 |
├ Base Defence 19 |
├ Shield shield3 |
└ Défense au bouclier 37 |
8 |
├ Armure arm4 |
├ Armour Defence 8 |
└ Protection 0 |
20 |
├ Man Entity medium_medium |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral de base 45 |
Compétences
Mezukenoi- Stamina (low)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Attributs
- Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Déploiement guérilla
Cette unité peut être déployée hors de sa zone de déploiement. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Très bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
- Bon moral
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Hannibal aux portes |