Elephantes Syriakoi
(Syrian War Elephants)Size really does matter; it is worth paying extra for big things.
Les éléphants de guerre devaient être entraînés, comme les hommes et les chevaux de la cavalerie, pour supporter le bruit et le chaos de la bataille. Les éléphants de guerre indiens étaient plus grands que leurs homologues africains et assez forts pour porter sur leur dos une petite tour en bois aussi appelée un « howdah ». Le cornac s'asseyait à cheval sur le cou de la bête, armé de javelots qui se trouvaient dans le howdah. Les éléphants africains de l'époque étaient une autre espèce plus petite d'Afrique du nord, aujourd'hui disparue. Ils n'étaient pas les gigantesques créatures sauvages et intraitables d'Afrique sub-saharienne que l'on connait maintenant. La variété indienne vint d'abord du Moyen-Orient lorsque Séleucus, l'un des diadoques d'Alexandre le Grand, envahit l'Inde en 305 av. J.-C. Selon le traité de paix entre la dynastie séleucide et les Maurya indiens, 500 éléphants de guerre furent envoyés aux Séleucides. Ce corps resta une partie importante de l'armée séleucide jusqu'à leur défaite face aux Romains à Magnésie en 190 av. J.-C. La paix qui suivit vit la confiscation de tous les éléphants par les Romains et les Séleucides n'eurent plus le droit d'en élever.
Unit Name Elephantes Syriakoi |
Main Unit Key AOR_21_Syrian_War_Elephants |
Land Unit Key AOR_21_Syrian_War_Elephants |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 36 |
Category Éléphants |
Class Éléphants |
Bataille personnalisée Prix 3600 |
Coût de recrutement 3600 |
Coût d'entretien 720 |
11 |
├ Missile Weapon cbow4 |
├ Projectile cbow4 |
├ Missile Damage 11 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 11 |
Précision 5 |
Portée 170 |
Reload 20 |
Tirs par minute 7 |
Munitions 15 |
Attaque en mêlée 13 |
6 |
├ Melee Weapon tusks |
├ Dégâts mêlée de base 6 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 20 |
61 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Défense au bouclier 16 |
16 |
├ Armure carm8 |
├ Armour Defence 16 |
└ Protection 0 |
110 |
├ Man Entity heavy_heavy |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount syrian_elephants |
├ Mount Entity indian_armoured_elephant |
└ Mount Health 90 |
Moral de base 35 |
Compétences
Elephantes Syriakoi- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Tuer les éléphants
Les cornacs tueront leurs montures avec des piques. À n'utiliser que lorsqu'ils deviennent incontrôlables.
Attributs
- Fou furieux
Cette unité peut devenir incontrôlable si elle est sous pression. - Effrayer (tout le monde)
Cette unité effraie toutes les unités ennemies.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Très bonne charge
- Dégâts importants
- Beaucoup de points de vie
- Moral moyen
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Guerres samnites | |
César en Gaule | |
Hannibal aux portes | |
Imperator Augustus |