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Guerriers samnites Samnites (Hannibal aux portes)Samnites (Hannibal aux portes) Infanterie de mêlée

Guerriers samnites

Les peuples conquis peuvent toujours fournir les meilleurs guerriers.

Avant que Rome ne contrôlât toute l'Italie, elle se partageait la péninsule avec d'autres peuples, tels que les Étrusques et les Samnites. Ces divers petits royaumes, cités et tribus se battaient souvent mais pouvaient aussi s'unir face à des menaces extérieures. Les Romains commencèrent à accumuler du pouvoir et des terres avec le déclin des Étrusques et de l'influence grecque. Après les trois guerres contre les Samnites, Rome devint la puissance dominante de la péninsule et parvint à gagner l'allégeance et l'aide militaire de la part des « socii latini », leurs alliés latins. Il y eut d'autres rébellions contre la domination romaine, en particulier la Guerre sociale de 90 à 88 av. J.-C., au cours de laquelle de nombreux socii se révoltèrent. Cela calma évidemment Rome et l'accord de paix qui vint par la suite fut incroyablement généreux : il donna aux socii la citoyenneté romaine, leur permettant ainsi de contribuer à l'éternelle survie de Rome, et unifiant efficacement toute la région sous l'autorité romaine.

Guerriers samnites

Unit Name

Guerriers samnites

Main Unit Key

Ita_Samnite_Warriors

Land Unit Key

Ita_Samnite_Warriors

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

200

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

808

Coût de recrutement

808

Coût d'entretien

162

Dégâts des tirs

11

├ Missile Weapon

prec1

├ Projectile

prec1

├ Missile Damage

11

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

10

Précision

5

Portée

80

Reload

0

Tirs par minute

6

Munitions

1

Attaque en mêlée

33

Dégâts des armes

10

├ Melee Weapon

gladius2

├ Dégâts mêlée de base

9

├ Dégâts mêlée appliqu.

1

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

17

Défense en mêlée

72

├ Base Defence

14

├ Shield

shield6

└ Défense au bouclier

58

Armure

8

├ Armure

arm4

├ Armour Defence

8

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral de base

55

Compétences

Guerriers samnites
  • Arène - Marche rapide

Attributs

  • Discipline
    Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Guerriers samnites
  • Attaque moyenne
  • Défense faible
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Mauvais moral
Requiert Bâtiments
Guerriers samnites Lv. 0 Champ de Mars
Champ de Mars
(pun_ROMAN_military_main_1)
Level 0
Caserne des manipules
Caserne des manipules
(pun_ROMAN_military_main_heavy_2)
Level 1
Caserne des cohortes
Caserne des cohortes
(pun_ROMAN_military_main_heavy_3)
Level 2
Disponibilité de la faction
Hannibal aux portes