Gaeroas Liguriae
(Ligurian Skirmishers)The chance to win glory and position makes these men fierce opponents.
En ce qui concernait les Celtes, la meilleure façon de tuer un homme était en combat au corps-à-corps. Les Celtes valorisaient le courage individuellement et il n'y avait pas d'honneur à tuer à distance. Malgré cela, les frondeurs, les soldats à javelots et les archers avaient toujours leur place sur le champ de bataille. C'était souvent la seule façon dont certains Celtes pouvaient partir en guerre : les guerriers celtes achetaient leur propre équipement. Ainsi, seuls les riches pouvaient se permettre, ou avaient le droit de porter des armures et des armes de qualité. Les tirailleurs étaient souvent pauvres : des hommes libres qui servaient de clients pour la classe noble. Alors qu'ils ne pourraient jamais espérer acquérir le même statut que leurs nobles maîtres, ils pouvaient toujours prouver leur valeur dans le cœur de la bataille.
Unit Name Gaeroas Liguriae |
Main Unit Key AOR_8_Ligurian_Skirmishers |
Land Unit Key AOR_8_Ligurian_Skirmishers |
Naval Unit Key barbarian_transport |
Soldiers 175 |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Bataille personnalisée Prix 412 |
Coût de recrutement 412 |
Coût d'entretien 82 |
14 |
├ Missile Weapon javelin2 |
├ Projectile javelin2 |
├ Missile Damage 14 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 9 |
Précision 5 |
Portée 85 |
Reload 13 |
Tirs par minute 8 |
Munitions 5 |
Attaque en mêlée 18 |
7 |
├ Melee Weapon dagger1 |
├ Dégâts mêlée de base 7 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 6 |
50 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield shield3 |
└ Défense au bouclier 37 |
1 |
├ Armure arm0 |
├ Armour Defence 1 |
└ Protection 0 |
20 |
├ Man Entity light_light |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral de base 25 |
Compétences
Gaeroas Liguriae- Stamina (excellent)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Concentrate Fire
The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
Attributs
- Résistant à la fatigue
La fatigue a moins d'effets sur cette unité. - Se cacher (broussailles et forêts)
Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Se cacher (broussailles et forêts)
Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Navire de transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Courte portée
- Cadence de tir rapide
- Dégâts et pénétration d'armure bons
- Très faible en mêlée
- Très mauvais moral
Recuitment Requirement | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Maximum Number | 12 | ||||||||||
Unit Resouces | DEI_Italy_North | ||||||||||
Hannibal aux portes Regions
|
|||||||||||
Requiert Bâtiments | |||||||||||
Lv. 0 |
Colonie citoyenne
(greek_town_civil_2) Level 1
Ville civile
(greek_town_civil_3) Level 2
Colonie civile
(greek_town_civil_4) Level 3
Colonie fermière
(greek_town_farm_2) Level 1
Ville agricole
(greek_town_farm_3) Level 2
Colonie agricole
(greek_town_farm_4) Level 3
Colonie commerciale
(greek_town_trade_2) Level 1
Ville commerciale
(greek_town_trade_3) Level 2
Colonie de marché
(greek_town_trade_4) Level 3
Cité hellénistique
(rom_HELLENIC_city_major_1) Level 0
Polis hellénistique
(rom_HELLENIC_city_major_2) Level 1
Clérouquie hellénistique
(rom_HELLENIC_city_major_3) Level 2
Métropole hellénistique
(rom_HELLENIC_city_major_4) Level 3
Hellenic Garrison Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_fort_3) Level 2
Hellenic Fortified Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_fort_4) Level 3
Hellenic Trade Kleroukhia
(rom_HELLENIC_city_major_trade_3) Level 2
Hellenic Economic Metropolis
(rom_HELLENIC_city_major_trade_4) Level 3
Hellenistic Hamlet (Copper)
(rom_HELLENIC_city_minor_copper_1) Level 0
Hellenistic Village (Copper)
(rom_HELLENIC_city_minor_copper_2) Level 1
Trade Hub (Copper)
(rom_HELLENIC_city_minor_copper_3) Level 2
Hameau hellénistique (verrerie)
(rom_HELLENIC_city_minor_glass_1) Level 0
Village hellénistique (verrerie)
(rom_HELLENIC_city_minor_glass_2) Level 1
Komai hellénistique (verrerie)
(rom_HELLENIC_city_minor_glass_3) Level 2
Komai hellénistique (verrerie)
(rom_HELLENIC_city_minor_glass_4) Level 3
Hameau hellénistique (marbre)
(rom_HELLENIC_city_minor_marble_1) Level 0
Village hellénistique (marbre)
(rom_HELLENIC_city_minor_marble_2) Level 1
Komai hellénistique (marbre)
(rom_HELLENIC_city_minor_marble_3) Level 2
Ville hellénistique (marbre)
(rom_HELLENIC_city_minor_marble_4) Level 3
Hameau hellénistique (huile d'olive)
(rom_HELLENIC_city_minor_olives_1) Level 0
Village hellénistique (huile d'olive)
(rom_HELLENIC_city_minor_olives_2) Level 1
Komai hellénistique (huile d'olive)
(rom_HELLENIC_city_minor_olives_3) Level 2
Ville hellénistique (huile d'olive)
(rom_HELLENIC_city_minor_olives_4) Level 3
Hameau hellénistique (bois)
(rom_HELLENIC_city_minor_timber_1) Level 0
Village hellénistique (bois)
(rom_HELLENIC_city_minor_timber_2) Level 1
Komai hellénistique (bois)
(rom_HELLENIC_city_minor_timber_3) Level 2
Ville hellénistique (bois)
(rom_HELLENIC_city_minor_timber_4) Level 3
Hameau hellénistique
(rom_HELLENIC_city_minor_township_1) Level 0
Hameau hellénistique (vin)
(rom_HELLENIC_city_minor_wine_1) Level 0
Village hellénistique (vin)
(rom_HELLENIC_city_minor_wine_2) Level 1
Komai hellénistique (vin)
(rom_HELLENIC_city_minor_wine_3) Level 2
Ville hellénistique (vin)
(rom_HELLENIC_city_minor_wine_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
---|---|
Grande campagne | |
Guerres samnites | |
César en Gaule | |
Hannibal aux portes | |
Imperator Augustus |
Massyles (Hannibal aux portes)
Carthage (Hannibal aux portes)
Carthage (Hannibal aux portes)
Tarbelles (Hannibal aux portes)
Vascons (Hannibal aux portes)
Oretani (Hannibal aux portes)
Arvaques (Hannibal aux portes)
Carpétans (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Ligue étrusque (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Ligue étrusque (Hannibal aux portes)
Astures (Hannibal aux portes)
Gallaeci (Hannibal aux portes)
Vaccéens (Hannibal aux portes)
Cantabres (Hannibal aux portes)
Liguria (Hannibal aux portes)
Vénètes (Hannibal aux portes)
Boïens (Hannibal aux portes)
Insubres (Hannibal aux portes)
Allobroges (Hannibal aux portes)
Massilia (Hannibal aux portes)
Volques (Hannibal aux portes)
Volques (Hannibal aux portes)
Cessetani (Hannibal aux portes)
Empúries (Hannibal aux portes)
Ilergetes (Hannibal aux portes)
Illercavones (Hannibal aux portes)
Carthage (Hannibal aux portes)
Carthage (Hannibal aux portes)
Carthage (Hannibal aux portes)
Carthage (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Celtes (Hannibal aux portes)
Vettons (Hannibal aux portes)
Lusitaniens (Hannibal aux portes)
Samnites (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Gétules (Hannibal aux portes)
Massaesyles (Hannibal aux portes)
Carthage (Hannibal aux portes)
Mauri (Hannibal aux portes)
Massyles (Hannibal aux portes)
Carthage (Hannibal aux portes)
Carthage (Hannibal aux portes)
Massaesyles (Hannibal aux portes)
Samnites (Hannibal aux portes)
Samnites (Hannibal aux portes)
Samnites (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Syracuse (Hannibal aux portes)
Libye (Hannibal aux portes)
Libye (Hannibal aux portes)
Garamantes (Hannibal aux portes)
Garamantes (Hannibal aux portes)
Carthage (Hannibal aux portes)
Turdétans (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Rome (Hannibal aux portes)
Ligue étrusque (Hannibal aux portes)