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Roxolanoi Haploi Garamantes (Hannibal aux portes)Garamantes (Hannibal aux portes) Infanterie de lanciers

Roxolanoi Haploi

(Roxolani Levies)

Spearmen are the backbone of an army; they keep cavalry at a respectful distance.

Loin d'être de simples barbares ignorants, les diverses tribus des steppes avaient une culture riche et vaste. Vivant dans une région qui s'étendait du rivage nord de la mer Noire à la mer Caspienne, ils étaient connus sous le nom de Scythes par les Grecs et de Sakas par les Perses tandis qu'une branche occidentale devint la tribu des Sarmates.

Les Grecs les considéraient comme barbares car ils portaient des pantalons, sans même prendre en considération leurs chapeaux pointus et leur teint basané. Leur aspect mis à part, ils demeuraient cependant des cavaliers d'exception, hautement agiles avec leurs arcs composites recourbés, et étaient des combattants redoutables à mains nues. Des objets trouvés dans des tombes suggèrent que les femmes scythes étaient aussi belliqueuses que leurs hommes et se battaient certainement à leurs côtés sur le champ de bataille. Cela pourrait bien être à l'origine du mythe grec des guerrières amazones.

Roxolanoi Haploi

Unit Name

Roxolanoi Haploi

Main Unit Key

AOR_27_Roxolani_Levies

Land Unit Key

AOR_27_Roxolani_Levies

Naval Unit Key

barbarian_transport

Soldiers

300

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de lanciers

Bataille personnalisée Prix

405

Coût de recrutement

405

Coût d'entretien

81

Attaque en mêlée

26

Dégâts des armes

9

├ Melee Weapon

spear2

├ Dégâts mêlée de base

9

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

3

├ Bonus vs éléphants

10

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

10

Défense en mêlée

58

├ Base Defence

17

├ Shield

shield4

└ Défense au bouclier

41

Armure

1

├ Armure

arm0

├ Armour Defence

1

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

medium_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral de base

35

Compétences

Roxolanoi Haploi
  • Stamina (average)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attributs

  • Défense experte face aux charges
    L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies.
  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Navire de transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Roxolanoi Haploi
  • Unité défensive moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque faible
  • Mauvais moral
Recuitment Requirement
Maximum Number 8
Unit Resouces DEI_Steppes
Requiert Bâtiments
Roxolanoi Haploi Lv. 0 Colonie (garnison)
Colonie (garnison)
(east_town_garrison_2)
Level 1
Ville garnison
Ville garnison
(east_town_garrison_3)
Level 2
Grande ville (garnison)
Grande ville (garnison)
(east_town_garrison_4)
Level 3
Colonie (commerce)
Colonie (commerce)
(east_town_trade_2)
Level 1
Ville (commerce)
Ville (commerce)
(east_town_trade_3)
Level 2
Grande ville (commerce)
Grande ville (commerce)
(east_town_trade_4)
Level 3
Ville orientale
Ville orientale
(rom_EASTERN_city_major_1)
Level 0
Grande cité orientale
Grande cité orientale
(rom_EASTERN_city_major_2)
Level 1
Kerta oriental
Kerta oriental
(rom_EASTERN_city_major_3)
Level 2
Karka oriental
Karka oriental
(rom_EASTERN_city_major_4)
Level 3
Eastern Garrison Kerta
Eastern Garrison Kerta
(rom_EASTERN_city_major_fort_3)
Level 2
Eastern Fortified Capital
Eastern Fortified Capital
(rom_EASTERN_city_major_fort_4)
Level 3
Eastern Trade Kerta
Eastern Trade Kerta
(rom_EASTERN_city_major_trade_3)
Level 2
Eastern Economic Center
Eastern Economic Center
(rom_EASTERN_city_major_trade_4)
Level 3
Hameau oriental
Hameau oriental
(rom_EASTERN_city_minor_fish_1)
Level 0
Village oriental
Village oriental
(rom_EASTERN_city_minor_fish_2)
Level 1
Petite ville orientale
Petite ville orientale
(rom_EASTERN_city_minor_fish_3)
Level 2
Ville orientale
Ville orientale
(rom_EASTERN_city_minor_fish_4)
Level 3
Hameau oriental
Hameau oriental
(rom_EASTERN_city_minor_gold_1)
Level 0
Village oriental
Village oriental
(rom_EASTERN_city_minor_gold_2)
Level 1
Petite ville orientale
Petite ville orientale
(rom_EASTERN_city_minor_gold_3)
Level 2
Ville orientale
Ville orientale
(rom_EASTERN_city_minor_gold_4)
Level 3
Hameau oriental
Hameau oriental
(rom_EASTERN_city_minor_grain_1)
Level 0
Village oriental
Village oriental
(rom_EASTERN_city_minor_grain_2)
Level 1
Petite ville orientale
Petite ville orientale
(rom_EASTERN_city_minor_grain_3)
Level 2
Ville orientale
Ville orientale
(rom_EASTERN_city_minor_grain_4)
Level 3
Hameau oriental (cuir)
Hameau oriental (cuir)
(rom_EASTERN_city_minor_hides_1)
Level 0
Village oriental (cuir)
Village oriental (cuir)
(rom_EASTERN_city_minor_hides_2)
Level 1
Petite ville orientale (cuir)
Petite ville orientale (cuir)
(rom_EASTERN_city_minor_hides_3)
Level 2
Ville orientale (cuir)
Ville orientale (cuir)
(rom_EASTERN_city_minor_hides_4)
Level 3
Eastern Hamlet (Warhorse)
Eastern Hamlet (Warhorse)
(rom_EASTERN_city_minor_horse_1)
Level 0
Eastern Village (Warhorse)
Eastern Village (Warhorse)
(rom_EASTERN_city_minor_horse_2)
Level 1
Eastern Small Town (Warhorse)
Eastern Small Town (Warhorse)
(rom_EASTERN_city_minor_horse_3)
Level 2
Eastern Town (Warhorse)
Eastern Town (Warhorse)
(rom_EASTERN_city_minor_horse_4)
Level 3
Hameau oriental
Hameau oriental
(rom_EASTERN_city_minor_township_1)
Level 0
Disponibilité de la faction
Grande campagne



Guerres samnites
César en Gaule
Hannibal aux portes
Imperator Augustus