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Pantodapoi Corinthe (Courroux de Sparte)Corinthe (Courroux de Sparte) Infanterie de piquiers

Pantodapoi

(Native Hoplites)

These spearmen are drawn from the subjects of the eastern regions. They are inexpensive and simply equipped with a spear, wicker shield, and cloth armour.

Les origines des hoplites remontent aux guerres entre les cités-États grecques au VIIIe et VIIe siècles av. J.-C. Pendant les guerres médiques, la plupart des hoplites portaient un casque de bronze de conception corinthienne, et une cuirasse de bronze ou de tissu durci. Ils étaient armés d'une lance à pointe en fer contrebalancée par un talon en bronze, et d'une épée courte. Les hoplites devaient néanmoins leur nom au bouclier rond hoplon qu'ils portaient. À cause de cette association hoplon-lance, ils devaient se battre en phalange, bloc de lanciers sur huit rangs. En formation serrée, chaque soldat s'abritait derrière le bouclier de son voisin, créant un mur de pointes de lances.

Alors que tous les hoplites étaient des soldats citoyens, les mercenaires à plein temps augmentèrent et devinrent l'unité de combat de base du monde grec. Plus tard, sous Philippe II du royaume de Macédoine et Alexandre le Grand, les boucliers devinrent plus petits et la lance évolua en sarisse, longue de cinq mètres. Beaucoup d'armées adoptèrent la phalange d'hoplites comme unité tactique pour la simple raison qu'elle était très efficace au combat.

Pantodapoi

Unit Name

Pantodapoi

Main Unit Key

Gre_Native_Hoplites

Land Unit Key

Gre_Native_Hoplites

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

300

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de piquiers

Bataille personnalisée Prix

430

Coût de recrutement

430

Coût d'entretien

86

Attaque en mêlée

20

Dégâts des armes

9

├ Melee Weapon

spear1

├ Dégâts mêlée de base

9

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs larges cibles

3

├ Bonus vs éléphants

10

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

11

Défense en mêlée

56

├ Base Defence

19

├ Shield

shield3

└ Défense au bouclier

37

Armure

3

├ Armure

arm1

├ Armour Defence

3

└ Protection

0

Santé

20

├ Man Entity

hoplite_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Moral de base

35

Compétences

Pantodapoi
  • Stamina (low)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Phalanx
    The unit enters a defensive formation that increases frontal defense but the unit's movement speed and attack are reduced

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Défense experte face aux charges
    L'attaque en mêlée de cette unité et ses dégâts sont améliorés contre les charges ennemies.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Pantodapoi
  • Unité défensive moyenne
  • Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
  • Attaque faible
  • Mauvais moral
Requiert Bâtiments
Pantodapoi Lv. 0 Alexandria
Alexandria
(dei_main_city_ALEXANDRIA_1)
Level 0
Alexandria
Alexandria
(dei_main_city_ALEXANDRIA_2)
Level 1
Alexandria
Alexandria
(dei_main_city_ALEXANDRIA_3)
Level 2
Fortified Alexandria
Fortified Alexandria
(dei_main_city_ALEXANDRIA_3_fort)
Level 2
Commercial Alexandria
Commercial Alexandria
(dei_main_city_ALEXANDRIA_3_trade)
Level 2
Alexandria
Alexandria
(dei_main_city_ALEXANDRIA_4)
Level 3
Fortified Alexandria
Fortified Alexandria
(dei_main_city_ALEXANDRIA_4_fort)
Level 3
Commercial Alexandria
Commercial Alexandria
(dei_main_city_ALEXANDRIA_4_trade)
Level 3
Terrain d'incorporation
Terrain d'incorporation
(rom_HELLENIC_military_main_1)
Level 0
Caserne des holosideros
Caserne des holosideros
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_2)
Level 1
Caserne d'hoplites
Caserne d'hoplites
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_3)
Level 2
Pantodapoi Lv. 1 Caserne royale
Caserne royale
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_4)
Level 3
Caserne royale
Caserne royale
(rom_HELLENIC_military_main_heavy_4)
Level 3