Trière (lance-projectiles) - Kretai Toxotai
Un grand contingent d'archers peut ne faire qu'une bouchée des équipages ennemis.(Cretan Archers)
As elite archers from the island of Knossos, the ancestors of these famed bowmen once served in the all-conquering army of Alexander the Great.
De tous les navires de guerre du monde antique, c'est la trirème ou trière qui reste la plus célèbre et reconnaissable. La trirème figure dans la plupart des péplums hollywoodiens. Ce navire était entièrement conçu pour la guerre. Son nom vint des trois rangs de rames qu'elle comportait de chaque côté, empilés les uns sur les autres en colonnes pour donner aux rameurs plus d'espace pour travailler. Le rang du haut pivotait sur une dame de nage montée sur un portant fixé sur la coque. Cela permettait aux rames du haut de plonger à un angle plus aigu pour atteindre l'eau sans s'emmêler dans les rames du dessus. La trirème était un navire agile, capable d'accès de grande vitesse avec un équipage bien entraîné et, contrairement aux croyances populaires, tous les rameurs n'étaient pas des esclaves. À bord des vaisseaux grecs se trouvaient des citoyens qui marchaient au respect, et non pas au fouet. Ces navires ne convenaient toutefois pas aux eaux agitées comme l'Atlantique, le niveau de rames le plus bas était le plus souvent situé à moins de cinquante centimètres de la ligne de flottaison. Pourtant, cela n'empêchait pas la trirème d'être une arme excellente contre les autres bateaux : une attaque d'éperonnage à grande vitesse pouvait ouvrir un trou dans la coque de la plupart des cibles. Elle pouvait aussi être utilisée d'autres façons, et finit par transporter des archers et des assortiments de pièces légères d'artillerie.
(Kretai Toxotai)
Même si le tir à l'arc n'avait pas forcément la cote comme compétence militaire en Grèce, la Crète produisit d'excellents archers qui pouvaient vendre leurs services au plus offrant comme mercenaires. Tirant des flèches à pointe en bronze avec leurs arcs lourds, les archers crétois portaient aussi des boucliers, indication d'une certaine prouesse au combat en mêlée. C'est pourquoi ils devaient être une proposition alléchante pour un général à l'heure de recruter des mercenaires pour sa campagne. Leur heure de gloire arriva quand Alexandre le Grand recruta des Crétois directement dans son armée pour soutenir ses phalanges imbattables. Commandés par Cléarque, cinq cent Crétois accompagnèrent la phalange macédonienne à la bataille du Granique, compensant la supériorité numérique des Perses et donnant à Alexandre la victoire. Même si les Romains n'utilisaient pas traditionnellement les archers dans leurs forces, une fois la Grèce conquise, les archers crétois commencèrent à faire leur apparition en tant que troupes auxiliaires dans leurs armées. Plus particulièrement, ils combattirent lors de la campagne en Gaule de César contre Vercingétorix, lui faisant recruter les meilleurs archers des tribus pour s'aligner contre eux.
Unit Name Trière (lance-projectiles) - Kretai Toxotai |
Main Unit Key Gre_Missile_Trireme_Crete |
Land Unit Key Gre_Marine_Crete |
Naval Unit Key greek_three |
Soldiers 80 |
Category Navire moyen |
Class Navire de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 1062 |
Coût de recrutement 1062 |
Coût d'entretien 266 |
10 |
├ Missile Weapon bow3 |
├ Projectile bow3 |
├ Missile Damage 10 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 12 |
Précision 15 |
Portée 175 |
Reload 28 |
Tirs par minute 7 |
Munitions 31 |
693 |
└ Ship greek_three |
Vitesse du navire 4 |
Attaque en mêlée 17 |
7 |
├ Melee Weapon dagger2 |
├ Dégâts mêlée de base 7 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 8 |
41 |
├ Base Defence 15 |
├ Shield shield1 |
└ Défense au bouclier 26 |
8 |
├ Armure arm4 |
├ Armour Defence 8 |
└ Protection 0 |
20 |
├ Man Entity light_medium |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Moral de base 35 |
Compétences
Trière (lance-projectiles)- Les 10 coups
Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
Vitesse du navire
- Stamina (excellent)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
Attributs
- Se cacher (broussailles et forêts)
Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
Forces & Faiblesses
Trière (lance-projectiles)- Faible résistance de la coque
- Équipage léger
- Rapide
- Éperonnage faible
- Abordage mauvais
- Combat à distance moyen
- Longue portée
- Cadence de tir rapide
- Bons dégâts mais pénétration d'armure faible
- Très faible en mêlée
- Mauvais moral
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Courroux de Sparte |