Eastern Cavalry
Horsemen who have offered the service of their steeds to the local garrison commander in the unthinkable event that their homes should come under threat.Les Mèdes régnaient jadis sur un vaste royaume s'étendant de la Perse centrale à l'Asie mineure, et saisirent l'occasion de créer un État mède unifié suite à l'effondrement de l'empire néo-assyrien en 605 av. J.-C. Le royaume mède perdura jusqu'en 505 av. J-C., date à laquelle le roi perse Cyrus le Grand s'empara de ses terres et forma l'empire achéménide. Sous les Achéménides, les Mèdes tenaient une place de citoyens de prestige, et jouissaient d'un statut semblable à leurs parents perses. Ils occupaient un certain pouvoir en tant que réprésentants, généraux et « satrapes » ou gouverneurs. Au combat, la réputation des Mèdes devait beaucoup à l'extraordinaire adresse de leurs cavaliers, qu'ils employaient contre l'empire assyrien en déclin, surpassant les compétences de la cavalerie ennemie avec des archers montés.
Unit Name Eastern Cavalry |
Main Unit Key GAR_Eas_Local_Cavalry |
Land Unit Key GAR_Eas_Local_Cavalry |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 120 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 944 |
Coût de recrutement 1180 |
Coût d'entretien 100 |
Attaque en mêlée 20 |
9 |
├ Melee Weapon cspear2 |
├ Dégâts mêlée de base 9 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs larges cibles 1 |
├ Bonus vs éléphants 1 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 21 |
38 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield cshield1 |
└ Défense au bouclier 21 |
12 |
├ Armure carm6 |
├ Armour Defence 12 |
└ Protection 0 |
20 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_hellenic_horse_spear_shield_h |
├ Mount Entity rome_horse_heavy_spr |
└ Mount Health 0 |
Moral de base 55 |
Compétences
Eastern Cavalry- Stamina (good)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Formation en coin volante
L'unité passe en formation en coin volante.
Bonus de charge, attaque en mêlée
Accélération, défense en mêlée
Attributs
- Tirer en mouvement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle est montée et qu'elle se déplace. - Discipline
Cette unité ne subit pas de pénalité de moral lorsque le général meurt. Elle peut aussi se rallier plus souvent après avoir été mise en déroute. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Moral moyen
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne | |
Imperator Augustus |