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Pillard lance-projectiles - Dako-Thrakioi Akontistai Rebelles daces (Imperator Augustus)Rebelles daces (Imperator Augustus) Navire lance-missiles

Pillard lance-projectiles - Dako-Thrakioi Akontistai

Ces navires conservent un contingent d'archers à bord pour harceler les équipages ennemis.

Ces tirailleurs sont utilisés pour accabler une ligne ennemie de volées de javelots continues.

La plupart des troupes d'Europe du nord n'étaient pas des puissances navales. On pouvait toutefois y trouver de bons navigateurs. Les techniques de construction navale étaient bien comprises et alors que de nombreux navires étaient de petits bateaux recouverts de cuir et utilisés à l'intérieur des terres et près de côtes, on fabriquait également des navires pour les mers. Les charpentiers de marine utilisaient des planches lourdes pour les coques. Elles étaient assemblées puis attachées à un squelette en bois pour créer des embarcations robustes capables de résister aux conditions de l'Atlantique. Jules César fut surpris de la qualité des navires ennemis lorsque sa flotte entra en conflit avec les Vénètes de Bretagne actuelle. Les navires vénètes avaient un fond plat pour pouvoir naviguer les eaux peu profondes. Ils étaient aussi conçus en chêne pour faire face aux mers agitées. Ceci les rendait résistants face aux galères romaines et ils pouvaient faire peu de cas d'une attaque d'éperonnage. César raconta que les bateaux ennemis étaient faits de « planches d'un pied de large, attachées par des pics en fer de l'épaisseur d'un pouce ; les ancres étaient sécurisée par des chaines en fer au lieu de cables ». Lorsque les Romains furent forcés d'aborder, ils firent face à de redoutables guerriers habitués au combat rapproché en mer.

(Dako-Thrakioi Akontistai)
Le javelot fait partie des armes les plus anciennes qu'aient maniées les hommes. Les akontistai, psiloi armés de javelots, figurent parmi les meilleurs examples des troupes aux javelots de la Grèce antique. Équipés presque uniquement de leur arme, ils harcelaient leurs homologues ennemis et mitraillaient les phalanges hoplites avec leurs javelots avant de vite se retirer. C'était la tactique typique de toute troupe armée de javelots et sans armure : engager à portée puis se replier derrière une infanterie mieux équipée ; ou alors continuer d'attaquer tout en essayant de maintenir l'écart avec l'ennemi. Ce harcèlement à portée pouvait se montrer très efficace. En 391 av. J.-C., à la bataille de Lechaion, un force sparte qui manquait de tirailleurs ou de cavalerie en pâtit énormément lorsque les Athéniens armés de javelots refusèrent de la rencontrer en combat rapproché. Avec le temps, les boucliers devinrent plus communs, comme ceux dont se servaient les peltastes thraces et grecs, ou encore les vélites romains. À leur tour, ils furent ensuite remplacés par les thurephoroi helléniques et les réformes mariennes de la légion romaine. Cependant, des détenteurs de javelots et autres soldats irréguliers continuèrent à jouer un rôle dans beaucoup d'armées durant l'Antiquité.

Pillard lance-projectiles - Dako-Thrakioi Akontistai

Unit Name

Pillard lance-projectiles - Dako-Thrakioi Akontistai

Main Unit Key

Bar_Missile_Raider_Dac

Land Unit Key

Bar_Mar_Missile_Dac

Naval Unit Key

barbarian_raider_ranged

Soldiers

80

Category

Navire moyen

Class

Navire lance-missiles

Bataille personnalisée Prix

562

Coût de recrutement

562

Coût d'entretien

140

Dégâts des tirs

14

├ Missile Weapon

javelin2

├ Projectile

javelin2

├ Missile Damage

14

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Précision

5

Portée

85

Reload

13

Tirs par minute

8

Munitions

10

Intégrité du navire

└ Ship

barbarian_raider

Vitesse du navire

Attaque en mêlée

18

Dégâts des armes

11

├ Melee Weapon

mace1

├ Dégâts mêlée de base

11

├ Dégâts mêlée appliqu.

0

├ Armour Piercing

Yes

├ Bonus vs larges cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

11

Défense en mêlée

67

├ Base Defence

15

├ Shield

shield5

└ Défense au bouclier

52

Armure

1

├ Armure

arm0

├ Armour Defence

1

└ Protection

0

Santé

21

├ Man Entity

rome_infantry_light

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

1

Moral de base

40

Compétences

Pillard lance-projectiles
  • Les 10 coups
    Améliore la vitesse du navire sur 10 coups de rame.
    Vitesse du navire
Dako-Thrakioi Akontistai
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.

Attributs

  • Résistant à la fatigue
    La fatigue a moins d'effets sur cette unité.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Se cacher (broussailles et forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les broussailles et les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.

Forces & Faiblesses

Pillard lance-projectiles
  • Bonne résistance de la coque
  • Équipage moyen
  • Rapide
  • Éperonnage faible
  • Abordage mauvais
  • Bon combat à distance
Dako-Thrakioi Akontistai
  • Courte portée
  • Cadence de tir rapide
  • Dégâts et pénétration d'armure bons
  • Très faible en mêlée
  • Très mauvais moral
Requiert Bâtiments
Pillard lance-projectiles - Dako-Thrakioi Akontistai Lv. 0 Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_1)
Level 0
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_1)
Level 0
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_2)
Level 1
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_2)
Level 1
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_3)
Level 2
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_3)
Level 2
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_4)
Level 3
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_4)
Level 3
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_1)
Level 0
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_1)
Level 0
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_2)
Level 1
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_2)
Level 1
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_3)
Level 2
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_3)
Level 2
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_4)
Level 3
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_4)
Level 3
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_1)
Level 0
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_1)
Level 0
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_2)
Level 1
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_2)
Level 1
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_3)
Level 2
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_3)
Level 2
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_4)
Level 3
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_4)
Level 3
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_1)
Level 0
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_1)
Level 0
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_2)
Level 1
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_2)
Level 1
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_3)
Level 2
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_3)
Level 2
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_4)
Level 3
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_4)
Level 3
Port
Port
(rom_BARBARIAN_port_major_1)
Level 0
Huttes des poissonniers
Huttes des poissonniers
(rom_BARBARIAN_port_major_food_2)
Level 1
Village de pêcheurs
Village de pêcheurs
(rom_BARBARIAN_port_major_food_3)
Level 2
Port de pêche
Port de pêche
(rom_BARBARIAN_port_major_food_4)
Level 3
Embarcadère
Embarcadère
(rom_BARBARIAN_port_major_military_2)
Level 1
Chantier maritime
Chantier maritime
(rom_BARBARIAN_port_major_military_3)
Level 2
Port des pillards
Port des pillards
(rom_BARBARIAN_port_major_military_4)
Level 3
Port
Port
(rom_BARBARIAN_port_minor_1)
Level 0
Huttes des poissonniers
Huttes des poissonniers
(rom_BARBARIAN_port_minor_2)
Level 1
Village de pêcheurs
Village de pêcheurs
(rom_BARBARIAN_port_minor_3)
Level 2
Embarcadère
Embarcadère
(rom_BARBARIAN_port_minor_military_2)
Level 1
Chantier maritime
Chantier maritime
(rom_BARBARIAN_port_minor_military_3)
Level 2
Garnison Bâtiments
Pillard lance-projectiles - Dako-Thrakioi Akontistai x 2 Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_1)
Level 0
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_2)
Level 1
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_1)
Level 0
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_2)
Level 1
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_1)
Level 0
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_2)
Level 1
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_1)
Level 0
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_2)
Level 1
Port des pillards
Port des pillards
(rom_BARBARIAN_port_major_military_4)
Level 3
Embarcadère
Embarcadère
(rom_BARBARIAN_port_minor_military_2)
Level 1
Chantier maritime
Chantier maritime
(rom_BARBARIAN_port_minor_military_3)
Level 2
Pillard lance-projectiles - Dako-Thrakioi Akontistai x 1 Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_3)
Level 2
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_3)
Level 2
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_3)
Level 2
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_3)
Level 2
Embarcadère
Embarcadère
(rom_BARBARIAN_port_major_military_2)
Level 1
Chantier maritime
Chantier maritime
(rom_BARBARIAN_port_major_military_3)
Level 2